<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.7.1" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>BAYONETTA - ベヨブログ</title>
	<link>http://blog.bayonetta.jp</link>
	<description>SEGA×プラチナゲームズ・神谷英樹が贈る渾身の大作アクションゲーム 「BAYONETTA - ベヨネッタ」 スタッフブログ.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Mar 2010 09:44:45 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>ja</language>
	
	<item>
		<title>『チームジュベレウス』完成</title>
		<description>みなさん、こんにちは。早く「ＧＯＤ ＯＦ ＷＡＲ Ⅲ」をプレイしたいプロデューサーの橋本です。感想などはプラチナのTwitterでつぶやくかもなので、チェックしてみてくださいね。http://twitter.com/pg_y_hashimotoさて、前回のモノクロ版に引き続き『チームジュベレウス』のカラー版ができました！
カラーになっていろいろ分かりやすくなったような・・・？久しぶりの敵キャラクターたち、やっぱり絵を描くのは楽しいですねー。続いて、前回のブログで少しだけ紹介した“リボン型しおり”が素敵な欧州攻略本を紹介したいと思います。

この攻略本、大きさと重量もかなりのものですが、中身の“濃さ”もすごく、攻略本内に記載されているコードを指定のＷＥＢページに入力することで、ピュアプラチナの獲得動画を見ることができるというこだわり満載の内容になっています。

英文ですが、私と神谷ディレクターの“濃い”インタビューも掲載されていますよ。
&#160;
また、欧州攻略本については、ユーザーの方から2バージョン発売予定だったのでは？という問い合わせをいただきましたが、1バージョンのみでの発売となっていますので、購入予定の方はお間違えのないよう、どうぞ宜しくお願い致します！最後に「PLATINUM TWILIGHT in 大阪２０１０」に引き続き、「Platinum Dinner 2010」と題したオフ会を4月に東京で開催することが決定しました！！詳細についてはまた報告しますので、プラチナゲームズのホームページもチェックしてくださいね。それでは、また！
 </description>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1976</link>
			</item>
	<item>
		<title>【NEWS】神谷英樹の実況動画 チャプター1-3</title>
		<description>神谷ディレクターが自宅でローテンション実況動画に挑戦！ネタバレ映像も入っていますので視聴する際はご注意ください。
 
■ニコニコ動画
　http://www.nicovideo.jp/watch/1268098746
 
■Youtube
　http://www.youtube.com/watch?v=_-wPCyU9CCU
 
続きは3月18日更新予定です。 </description>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1974</link>
			</item>
	<item>
		<title>【NEWS】神谷英樹の実況動画 チャプター1-2</title>
		<description>神谷ディレクターが自宅でローテンション実況動画に挑戦！ネタバレ映像も入っていますので視聴する際はご注意ください。
 
■ニコニコ動画
　http://www.nicovideo.jp/watch/1267682558
 
■Youtube
　http://www.youtube.com/watch?v=GJpDBIi-8Jw
  </description>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1967</link>
			</item>
	<item>
		<title>いろいろとご報告</title>
		<description>みなさん、お久しぶりです。世間では何かと話題の“3Ｄ”、そういえば初めての3Ｄ体験はディズニーランドの3Ｄアトラクション、マイケルジャクソン主演の『キャプテンＥＯ』（今の技術でもう一度体感したい！！）だったような気がするプロデューサーの橋本です。『ベヨネッタ』の海外発売から約2ヶ月が経ち、ユーザーのみなさまからも多数コメントをいただき、嬉しいかぎりです。今回は感謝の気持ちを込めて敵をたくさん描いてみました。


どこにどのキャラクターがいるか分かりますか？色を塗ったらまた公開したいと思いますので、気長にお待ちください。話は変わって前回のブログでも報告しましたが、1/30（土）にユーザーのみなさんとの交流を深めようということで、「PLATINUM TWILIGHT in 大阪２０１０」と題したオフ会を開催しました。来ていただいたユーザーのみなさん、お楽しみいただけましたか？当日は遠方から大阪まで来てくださった方、ベヨネッタのコスプレを披露してくれた方まで、なかなか聞くことのできないユーザーのナマの声を聞くことができ「これからも頑張らねば！！」という元気をいただきました！本当にありがとうございました！！全員の方とお話することができなかったことが残念でなりませんが、次回？はもっとゆっくりユーザーの方たちとお話ができる環境にしたいと思います。ところで、会場での質問「ベヨネッタではもう何もやらないのですか？」という問いに答えるべく、ディレクター自らひっそりと温めていた企画「神谷英樹の自宅で実況プレイ」を絶賛公開中ですが、いかがでしょうか？さすがに生放送（生放送と聞くと“ダイコン汁”を思い出す・・・）ではありませんが、どんなスーパープレイ？つぶやき？はたまたボヤキ？が出るのか、出てしまうのか？ローテンションながら絶賛公開中ですので、興味のある方は是非チェックしてくださいね。
■ニコニコ動画
　http://www.nicovideo.jp/watch/1267095390
　
■Youtube
　http://www.youtube.com/watch?v=hA0qsSMLt48

続いて、現在「ベヨネッタ」フィギュアなど商品化のお話を多数いただいております（パチパチパチ）。詳しい情報は随時ベヨブログで公開していきますので、ご期待ください。「Future Press」より届いた欧州攻略本の新着画像！（しおりがベヨのリボンなんて・・・素敵すぎる！）
http://forums.platinumgames.com/showpost.php?p=26793

続いて、ネットですばらしい画像を見つけたので紹介します。
http://www.flickr.com/photos/47735364@N07/

作り手のこだわりがギッシリ詰まったこのアイテム！神谷ディレクターも「すげーーーーー！！」と喜んでいました。個人的にはベヨとセレッサだけとは言わず、全キャラクター見てみたい！最後に、前回の私のブログについて「ＬＰって何ですか？」というご質問をいただきました・・・ＬＰとはレコードのことです。（説明不足でスイマセン）ちなみに前回紹介した「ＢＩＯＳＨＯＣＫ（バイオショック）２」の限定版（海外版）を購入しました。



まず、届いたときの感想は「デカッ！！」（笑）日本の住宅事情には厳しいアイテムですが、見応え、聞き応えのある大満足の内容とボリューム！（次回作？ではこういう限定版もやりたいものです）ゲーム本編はストーリーも知りたいので、日本語版を購入してじっくりプレイする予定です。それでは、またお会いしましょう。
 </description>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1923</link>
			</item>
	<item>
		<title>スクリーン設置</title>
		<description>ネジだのビスだのモールだの天吊り金具だの接続ケーブル類だの出力２系統のHDMIセレクタだの光デジタルセレクタだの変換アダプタだのを買い集め、大聖堂のフレスコ画家の如く首と腕がもげるような苦痛を味わいながらプロジェクタを天井にネジ止め固定し、汗だくになってクソ重たいスクリーンを設置し、ホコリにまみれて5.1chのスピーカーを配線し、「画像が出ねえ」「音が出ねえ」「寝てえ」と頭から湯気を出しながらマニュアルと睨めっこして環境設定に四苦八苦した結果、全身筋肉痛＆疲労困憊で晩メシが食えなかったおじいちゃん神谷です。３日間を費やしましたが、「アフターバーナークライマックス」受け入れ態勢はほぼ整いました。あとはフライトスティック的なものを買うだけ！ いや～、ゲームの発売日が待ち遠しいなんて、何年ぶりでしょうか。考えてみれば、僕にとって初めての次世代機専用タイトルなんですよね。ホームシアターのシステムは５、６年前に買い集めた古いもので、引越しの時に箱詰めして以来ずっと物置に突っ込んだままだったんですけど、今でも問題なくいい画質、音質で、AVマニアではない僕は充分満足してます。当時あまり気にせず購入したプロジェクタにDVI-D端子が付いていて1080iの解像度で出力できたのもラッキー！それから、デッカいスクリーンで「モンスターランド」を遊びたかったのにセガさんがちっともバーチャルコンソール・アーケードで出してくれないので、PS2と互換性のある初代PS3を購入しました。ついに次世代機コンプリート！ これで「モンスターワールド コンプリートコレクション」が次世代画質で遊べます。アプコンの恩恵を受けながら大きなスクリーンでPS2のゲームが遊べるなんて最高！ 「アフターバーナークライマックス」も、敬意を表するためにXBOX360とPS3の両機種版買います。「グラディウス」もスクリーンでやりたいんですけど、PS版「グラディウスDXパック」がどっか行っちゃったので現在捜索中。他にも色々発掘しないと…。でもワクワクしますね～。というわけで、所有していたXBOX360と、新たに購入したPS3と、これから購入予定のBDレコーダー（４月頃に発売されるスゴそうなやつ）を、ＴＶとプロジェクタの両方に全てデジタル出力（＆音声もTVとアンプへ分配）するために色んなケーブル＆機器が必要になったわけですが、コンポジットで何でも繋げてた時代とは違って、今は色々複雑です…。こんなメンドクサイことは、暫くもうやりたくないですね（笑）。Wiiは、僕の環境でプロジェクタに繋げるには特殊なコンバーターが必要になるので保留中ですが、「スターフォース（AC版）」をスクリーンで遊べるように、いずれ取り掛かる予定です。…と、ここまで書いたところで「アフターバーナーⅡ」もこの環境で遊びたくなってきたんですけど、これはどうすればいいんですかね…。もしかしてセガサターンが必要ってこと…？ それを物置から出してきたとして、ウチの環境に繋ぐには、まずサターンからRGBで出力してそれをコンバーターでDVIに変換してHDMI変換コネクタを介してHDMIセレクタに繋ぐってコト…？（合ってます？） …となると、そのコンバーターを買うならそこにWiiも繋ぐとして…それぞれの音声出力をTVとAVアンプに分配するには…？ イヤそもそもあんなデカいの置くところがもう…それにコンバーター買うお金も…セガさん…「アフターバーナーⅡ」も出してくれませんか…現行機どれでもいいので…。写真：AVマニアじゃないのでフロントスピーカーの片方がソファに隠れてても平気。昔は親に隠されたアダプターを探し出してコソコソ遊んでいたもんですが、こんな大画面で堂々とゲームが出来るなんて…大人最高！ ここに「アフターバーナーⅡ」も映したい…！写真：マイF-14コクピット（予定）。残念ながらアンムービングシート…。オマケ：どうやって全部繋ごうか図にして考えようとして止めたメモ。結局めんどくさくなって場当たり的にケーブル等を買い集めたためプロジェクタ選択時のアンプへの音声出力ルートがスッポ抜けていることに途中まで気付かず、また電気屋に走るハメに…。話は変わりますが、前回のブログでお知らせした僕の「ベヨネッタ」実況動画、ご覧になって頂けましたでしょうか？ 僕自身初めての試みですが、コメントもたくさん頂いていて、感謝感激しております。今後の予定ですが、これから収録する分についてはインターレース対応などもう少し映像を改善出来ると思いますが、なにぶんキャプチャーボードもない庶民環境なので、グダグダ感も含めて寛容な心で御視聴下さいますようお願いします（笑）。テンション激低ではありますが、僕としてはエンディングまで続ける気マンマンです。オトナの事情で無理かも知れませんが…まぁいけるところまでやってみますので、これからもヨロシクです！動画と言えば、健康関連機具メーカーのTANITAさんが何やら面白い動画を公開してますね～。動画はコチラ！【ニコニコ動画】リアルベヨネッタ・ツンデレラプレイ　ＨＤ 前編【ニコニコ動画】【初めての】リアルベヨネッタ・ツンデレラプレイ　フルHD　後編【実況】ニコニコ動画のアカウントをお持ちの方は是非見てみて下さい。山下さんシリーズは僕も幾つか見たことがあるんですが、今回は「ベヨネッタ」を選んで下さって嬉しい限りです。メガネキャラ繋がりってことですかね？（笑） カロリーチェックが出来る「カロリズム」という機器のデモンストレーションのようですが、ゲームプレーで現れる運動効果は如何ほどでしょうか？ 興味のある方は「カロリズム」を要チェックです！ ←お礼の宣伝（笑）…といったところで今回はおしまい…の前に、最後に皆さんにプレゼントがあります。ベヨブログ限定（？）特製ベヨ壁紙！ ネタバレ素材になりますが、発売から大分経ってますからいいですよね。元々はゲームクリア時のご褒美一枚絵（いわゆる集合写真）の素材です。「デビル」のラストの集合写真でもスパーダが欠席扱いなど下らないネタを仕込んだんですけど、今回はデザイナーの中村193が更に下らないネタを考えてくれました。ゲーム画面では小さくて良く見えないので、壁紙としてリサイクルした次第です（忙しい島崎に快く作ってもらいました）。どうぞ、御自由にお持ち下さい。

①「ベヨ＆ジャンヌ」1024 x 7681280 x 10241920 x 1200	エンディングでのひとコマ。	
② 「ベヨ＆ジャンヌ（子供）」1024 x 7681280 x 10241920 x 1200魔術でリトルデビルズを使いこなしているジャンヌのドヤ顔が見どころ。
③ 「バルドル＆セレッサ＆チェシャ」1024 x 7681280 x 10241920 x 1200部屋でベヨを待ってる間、セレッサにせがまれてこうして遊んでやっていたのかも…。
④ 「バルドル＆ベヨママ」1024 x 7681280 x 10241920 x 1200この父と子が、その後壮絶な親子喧嘩をおっ始めるワケですね。
⑤ 「ルカ（子供）」1024 x 7681280 x 10241920 x 1200ルカは子供の頃からこうだったのでしょう。
⑥ 「アンブラの長」1024 ...</description>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1825</link>
			</item>
	<item>
		<title>【NEWS】神谷英樹の実況動画 チャプター1-1</title>
		<description>神谷ディレクターが自宅でローテンション実況動画に挑戦！ネタバレ映像も入っていますので視聴する際はご注意ください。
 
■ニコニコ動画
　http://www.nicovideo.jp/watch/1267095390
 
■Youtube
　http://www.youtube.com/watch?v=hA0qsSMLt48
  </description>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1901</link>
			</item>
	<item>
		<title>PLATINUM TWILIGHT in 大阪 ２０１０ 来場ありがとうございました！</title>
		<description>コンセプトアートデザイナーのランサーアサルトライフル背負って20年の中村育美こと193です。 先日ベヨのファンイベント「PLATINUM TWILIGHT in 大阪 ２０１０」が開催されとても多くのファンの方々と接することが出来、遠方から出席された方もいてとても感動しました。ファンの方と直接の接触を試みるのは初めてで、こちらも緊張してしまいましたが、同じテーブルだったのが神谷英樹さんだったので、さらに緊張してしまいました。 
当日はもちろんランサー背負って参加しました。他社のゲームのグッズですが・・・。 
場所は大阪スカイビルの最上階の中華料理のレストランで行われました。 私のブログでは、写真中心に当日の雰囲気をお伝えしようと思います↓写真にマウスを載せてみよう↑海外版特典のベヨの銃で神谷ディレクターをロックオンする女性ファン。「バッボーイ！」 
写真にマウスを載せてみよう↑ベヨのコスプレのファンの方とMADWORLDのキャラクターデザインのイケメン山中氏。コスプレまでして来る情熱にはスタッフ一同は心打たれました。山中氏の胸板がMADWORLD！ 
ベヨネッタの自作スカボロフェアを持ち込んでくれたファンの方も。まだ製作途中らしいですが、この銃はちゃんと稼動する仕様でした。すごいなあ。 
写真にマウスを載せてみよう↑銃の完成度に驚く橋本Pと神谷D。そしてその犬猿の仲に挟まれるファン。 
ファンの皆様とのおしゃべりはあっという間で、私はコンセプトアートの事をほとんどしゃべらずに終わってしまいました・・・。 そして抽選会！ 
ベヨネッタ仕様のPS3とXbox360に続き豪華景品が！神谷さんの匂い付きTシャツなどは男性に当選していて、不思議な気持ちでした。 
最後に色々な方々と記念撮影大会。 
ファンの方からベヨネッタの感想など直接聞くのは、とても参考になりましたしプラチナの事を見守ってくれているのだとヒシヒシ伝わってきました。俄然、ゲーム製作に力が入る思いであります。 参加者の皆様、お忙しい中のご参加ありがとうございました。また機会があれば、このようなイベントを開いて交流が出来たらいいなと考えております。 それでは！ 質問への返答コーナー &#62;めがふぇぷすさん 「レトロゲー風の絵も面白かった！」←この言葉に救われた気持ちになります。ありがとうございます。EpicのCliff Bleszinski氏のフォロワーは私とは別人であります。&#62;Odioさん&#62;titiさんPc版は橋本Pにお願いしてみましょう。
 </description>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1794</link>
			</item>
	<item>
		<title>「PLATINUM TWILIGHT」開催しました！</title>
		<description>「アフターバーナークライマックス」の配信決定のニュースを聞き、興奮のあまり公式ホームページのブログについコメントを書き込んでしまった神谷です。本当に移植されるなんてマジすげえ！ …僕はですねぇ、「アフターバーナークライマックス」こそ、次世代機の何たるかを最もシンプルかつ的確に知らしめることが出来る逸材だとズーッと訴えてきたんですよ。だって戦闘機でフツーじゃ有り得ない場所をカッ飛ばし、向かってくる敵戦闘機の編隊にミサイルを連射してブチ込むなんて、実にゲームらしいロマンとスペクタクルに満ちてるじゃないですか。これを家電量販店の大型テレビコーナーでデモンストレーションしたら、爺ちゃん婆ちゃんも足を止めますよ。リアルにすりゃいいってもんじゃない！ 誇張最高！ …これでやっとゲームに興味の無い親父にも「これが次世代のゲームだジ（松本弁）」とドヤ顔できます。でもXbox360版800MSP／PS3版900円なんて、そんなに安くていいんですか？ 僕はパッケージでフルプライス販売でも買いましたけどね…。仕舞い込んでたプロジェクターも引っ張り出さないと…。いままで散々「移植しろ！」と騒いできたので、100インチのスクリーンで遊ぶくらいの誠意を見せないと失礼ですからね。そんなワケで、今春配信予定の「アフターバーナークライマックス」、クライマックス仲間ということで今後も要注目ですね。開発スタッフの皆さん、頑張って下さい！ あと「モンスターランド」のバーチャルコンソール・アーケードの配信もお願いしますね。「アフターバーナークライマックス」公式サイトはこちら！ …コーフンして長くなりました…そろそろ本題に移りましょう。去る１月３０日（土）、プラチナゲームズの公式オフ会「PLATINUM TWILIGHT」が、梅田スカイビル39階、本格広東料理の展望レストラン「燦宮（さんぐう）」で開催されました！ 32人ものファンの方々が集ってくれて、ぼくたちプラチナのスタッフも楽しいひと時を過ごすことが出来ました。みなさん礼儀正しくてあんまり際どい質問もなく（もっとガンガンきてもらっても良かったんですけどね～）、始終和やかな雰囲気でしたね。多くの方から熱烈な応援の言葉も頂き、ゲーム作りに人生を捧げてきて良かったなぁ…としみじみ感じました。 こうしたファンの方々とのイベントは、クローバースタジオ時代にも何度か行いましたが、今回は開発スタジオの入ったビル内での開催という事で、せっかくなので特別に開発フロアのプチ見学ツアーも敢行しました。普段業界のお客さんが来社される時でさえ情報の取り扱いに注意している開発フロアへ、今回初めて一般の方を御案内。今の時期は先日発表したばかりで詳細は未公開の完全新作「VANQUISH」が絶賛開発中で、説明して回った僕も緊張してしまいました（笑）。フロアをお見せできたのは短時間でしたが、パーテーションを取っ払ってコミュニケーションを大切にしている開発スタイルと、スタッフみんなオモチャ大好きだってことは、何となく感じていただけたのではないでしょうか。…僕の散らかった机も見られちゃいましたね。 ともかく、普段は顔の見えないユーザーの方々と実際にお会いして、お話することが出来たことは、一言では言い表せないくらい意義深い経験でした。僕たちの本分は「面白いゲームを送り出すこと」ですが、僕たちはゲームを作るだけの機械ではありません。スタッフそれぞれ、れっきとした一人の人間です。皆さんがゲームに興味を持ってくれるのと同様、僕たちも遊んでくれるユーザーの方々に興味を持っています。 ゲームの種類、規模、また作ったクリエイター（会社？）によって違うかとは思いますが、僕には「工業製品ではなく、人の温もりのこもった民芸品のようなゲーム作りをしたい」という想いもあります。ただの“メーカー”“お客”ではなく、お互いの人となりを知ることができ、お互いに“人”であることを実感できるイベントは、これからもやって行きたいですね。…というワケで、備忘録。 ● 「ベヨネッタは発売日に３０時間ブッ続けでプレーした」 → 俺もスーファミ発売初日にマリオワールドクリアした！ ● あのブログ書いてる人はこんな人なのか～ ● バレンタインのチョコゲット ● 海外限定仕様特典のスカボロウフェア、刻印間違っててスンマセン… ● ベヨのコスプレ…プフフフフ！ ● 自作スカボロウフェアすげェ ● 「バイオ２大好き」 → リアルタイムポリゴンキャラ（多分）初キスシーンを搭載したのが自慢 ● 「バイオ１より２の方が好き」 → 俺は１のが好き（笑） ● 「ベヨネッタの続編を作って！」 → タイミングが合えば… ● 「シューティングゲームを作って！」 → やぶさかではないですね～ ● 「ジョー３を作って！」 → 遊ぶ人いる？（笑） ● 「大神の続編は？」 → ストーリーはちゃんと頭の中にあったけど… ...</description>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1766</link>
			</item>
	<item>
		<title>【NEWS】PS3『BAYONETTA』オンラインアップデート</title>
		<description>PS3『BAYONETTA』につきまして、2010年1月28日にオンラインアップデートの実施を決定いたしました。
 
今回配信が決定したオンラインアップデートはお客様からのお問い合わせやご要望を頂いておりました、PS3版のロード時間を短縮するものです。
 
●オンラインアップデート内容
・HDDインストール機能の追加
 
 

※アップデート終了後にメインメニューにINSTALL項目が追加されます。この項目を選択するとHDDへのインストールを開始します。 </description>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1751</link>
			</item>
	<item>
		<title>Xbox360 プレミアムテーマ</title>
		<description>皆さん、あけましておめでとうございます。ベヨネッタのコンセプトアートデザイナーのランサーアサルトライフル背負って20年の中村193です。ベヨネッタはヨーロッパや欧米でも無事に発売されました。海外の皆さんの反応が日々楽しみです。さて今回はXbox360のプレミアムテーマについてお話いたします。プレミアムテーマのイメージはベヨネッタでおなじみのチャプター画面（ＭＡＰ画面）と同じ世界観です。ゲーム終盤の修羅場時期にこの仕事が来たときはさすがに、嫌な汗を掻きました。当初フレンド画面はベヨネッタの物語を追うように10個のステージのデータが用意されていました。コンテンツを購入した皆さんが見たのは、7ステージだったと思います。ほんの数ヶ月前「データ容量を1/3にして欲しい。」と橋本プロデューサーから指示がありました。神谷さんがごねても、データ容量は増えませんでした。私もプログラマーのけんじさんも困りました。悩んだ結果、ステージ数を減らすことにしました。そこで漏れた3個のステージをこの場で紹介することになりました。セレッサの猫のぬいぐるみ神世界ステージイザヴェルビルステージ神谷英樹ディレクターアバター付きで画像をアップしています。壁紙にも使えると思います。肝心のイザヴェルビルがはじかれたのは今も謎のままです。そして、来る2010年1月30日「プラチナゲームズ公式オフ会2010春」が開催されます。スタッフ一同、皆さんにお会いできるのを楽しみにしております！それでは
 </description>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1677</link>
			</item>
</channel>
</rss>
