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	<title>BAYONETTA - ベヨブログ</title>
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	<description>SEGA×プラチナゲームズ・神谷英樹が贈る渾身の大作アクションゲーム 「BAYONETTA - ベヨネッタ」 スタッフブログ.</description>
	<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 07:15:44 +0000</pubDate>
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		<title>【NEWS】神谷英樹の実況動画 チャプター1-2</title>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1967</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 07:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

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		<description><![CDATA[神谷ディレクターが自宅でローテンション実況動画に挑戦！ネタバレ映像も入っていますので視聴する際はご注意ください。
 
■ニコニコ動画
　http://www.nicovideo.jp/watch/1267682558
 
■Youtube
　http://www.youtube.com/watch?v=GJpDBIi-8Jw
 
続きは3月11日更新予定です。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">神谷ディレクターが自宅でローテンション実況動画に挑戦！ネタバレ映像も入っていますので視聴する際はご注意ください。<span lang="EN-US"></span></span></span></p></br><br />
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;" lang="EN-US"><span style="font-size: small;"> </span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">■ニコニコ動画<span lang="EN-US"></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">　<span lang="EN-US"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/1267682558" target=blank><span style="color: #800080;">http://www.nicovideo.jp/watch/1267682558</span></a></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;" lang="EN-US"><span style="font-size: small;"> </span></span></p></br><br />
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">■<span lang="EN-US">Youtube</span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">　<span lang="EN-US"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=GJpDBIi-8Jw" target=blank><span style="color: #800080;">http://www.youtube.com/watch?v=GJpDBIi-8Jw</span></a></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;" lang="EN-US"><span style="font-size: small;"> </span></span></p></br><br />
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">続きは<span lang="EN-US">3</span>月<span lang="EN-US">11</span>日更新予定です。</span></span></p>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>いろいろとご報告</title>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1923</link>
		<comments>http://blog.bayonetta.jp/archives/1923#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 08:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shimizu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.bayonetta.jp/?p=1923</guid>
		<description><![CDATA[みなさん、お久しぶりです。世間では何かと話題の“3Ｄ”、そういえば初めての3Ｄ体験はディズニーランドの3Ｄアトラクション、マイケルジャクソン主演の『キャプテンＥＯ』（今の技術でもう一度体感したい！！）だったような気がするプロデューサーの橋本です。『ベヨネッタ』の海外発売から約2ヶ月が経ち、ユーザーのみなさまからも多数コメントをいただき、嬉しいかぎりです。今回は感謝の気持ちを込めて敵をたくさん描いてみました。


どこにどのキャラクターがいるか分かりますか？色を塗ったらまた公開したいと思いますので、気長にお待ちください。話は変わって前回のブログでも報告しましたが、1/30（土）にユーザーのみなさんとの交流を深めようということで、「PLATINUM TWILIGHT in 大阪２０１０」と題したオフ会を開催しました。来ていただいたユーザーのみなさん、お楽しみいただけましたか？当日は遠方から大阪まで来てくださった方、ベヨネッタのコスプレを披露してくれた方まで、なかなか聞くことのできないユーザーのナマの声を聞くことができ「これからも頑張らねば！！」という元気をいただきました！本当にありがとうございました！！全員の方とお話することができなかったことが残念でなりませんが、次回？はもっとゆっくりユーザーの方たちとお話ができる環境にしたいと思います。ところで、会場での質問「ベヨネッタではもう何もやらないのですか？」という問いに答えるべく、ディレクター自らひっそりと温めていた企画「神谷英樹の自宅で実況プレイ」を絶賛公開中ですが、いかがでしょうか？さすがに生放送（生放送と聞くと“ダイコン汁”を思い出す・・・）ではありませんが、どんなスーパープレイ？つぶやき？はたまたボヤキ？が出るのか、出てしまうのか？ローテンションながら絶賛公開中ですので、興味のある方は是非チェックしてくださいね。
■ニコニコ動画
　http://www.nicovideo.jp/watch/1267095390
　
■Youtube
　http://www.youtube.com/watch?v=hA0qsSMLt48

続いて、現在「ベヨネッタ」フィギュアなど商品化のお話を多数いただいております（パチパチパチ）。詳しい情報は随時ベヨブログで公開していきますので、ご期待ください。「Future Press」より届いた欧州攻略本の新着画像！（しおりがベヨのリボンなんて・・・素敵すぎる！）
http://forums.platinumgames.com/showpost.php?p=26793

続いて、ネットですばらしい画像を見つけたので紹介します。
http://www.flickr.com/photos/47735364@N07/

作り手のこだわりがギッシリ詰まったこのアイテム！神谷ディレクターも「すげーーーーー！！」と喜んでいました。個人的にはベヨとセレッサだけとは言わず、全キャラクター見てみたい！最後に、前回の私のブログについて「ＬＰって何ですか？」というご質問をいただきました・・・ＬＰとはレコードのことです。（説明不足でスイマセン）ちなみに前回紹介した「ＢＩＯＳＨＯＣＫ（バイオショック）２」の限定版（海外版）を購入しました。



まず、届いたときの感想は「デカッ！！」（笑）日本の住宅事情には厳しいアイテムですが、見応え、聞き応えのある大満足の内容とボリューム！（次回作？ではこういう限定版もやりたいものです）ゲーム本編はストーリーも知りたいので、日本語版を購入してじっくりプレイする予定です。それでは、またお会いしましょう。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>みなさん、お久しぶりです。</p><p>世間では何かと話題の“3Ｄ”、そういえば初めての3Ｄ体験はディズニーランドの3Ｄアトラクション、マイケルジャクソン主演の『キャプテンＥＯ』（今の技術でもう一度体感したい！！）だったような気がするプロデューサーの橋本です。</p><p>『ベヨネッタ』の海外発売から約2ヶ月が経ち、ユーザーのみなさまからも多数コメントをいただき、嬉しいかぎりです。今回は感謝の気持ちを込めて敵をたくさん描いてみました。</p><span id="more-1923"></span><br />
<p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/03/image000l1.jpg"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/03/image000.jpg" alt="image000" title="image000" width="480" height="679" class="aligncenter size-full wp-image-1928" /></a></p>
<br />
<p>どこにどのキャラクターがいるか分かりますか？色を塗ったらまた公開したいと思いますので、気長にお待ちください。</p><p>話は変わって前回のブログでも報告しましたが、1/30（土）にユーザーのみなさんとの交流を深めようということで、「PLATINUM TWILIGHT in 大阪２０１０」と題したオフ会を開催しました。来ていただいたユーザーのみなさん、お楽しみいただけましたか？</p><p>当日は遠方から大阪まで来てくださった方、ベヨネッタのコスプレを披露してくれた方まで、なかなか聞くことのできないユーザーのナマの声を聞くことができ<font color="#0080ff" size="4">「これからも頑張らねば！！」</font>という元気をいただきました！本当にありがとうございました！！</p><p>全員の方とお話することができなかったことが残念でなりませんが、次回？はもっとゆっくりユーザーの方たちとお話ができる環境にしたいと思います。</p><p>ところで、会場での質問「ベヨネッタではもう何もやらないのですか？」という問いに答えるべく、ディレクター自らひっそりと温めていた企画<font color="#0080ff" size="4">「神谷英樹の自宅で実況プレイ」</font>を絶賛公開中ですが、いかがでしょうか？</p><p>さすがに生放送（生放送と聞くと“ダイコン汁”を思い出す・・・）ではありませんが、どんなスーパープレイ？つぶやき？はたまたボヤキ？が出るのか、出てしまうのか？ローテンションながら絶賛公開中ですので、興味のある方は是非チェックしてくださいね。</p>
■ニコニコ動画<br />
　<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/1267095390">http://www.nicovideo.jp/watch/1267095390</a><br />
　<br />
■Youtube<br />
　<a href="http://www.youtube.com/watch?v=hA0qsSMLt48">http://www.youtube.com/watch?v=hA0qsSMLt48</a><br />
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<p>続いて、現在「ベヨネッタ」フィギュアなど商品化のお話を多数いただいております（パチパチパチ）。詳しい情報は随時ベヨブログで公開していきますので、ご期待ください。</p><p>「Future Press」より届いた欧州攻略本の新着画像！<br />（しおりがベヨのリボンなんて・・・素敵すぎる！）</p><p><a href="http://forums.platinumgames.com/showpost.php?p=26793&amp;postcount=194"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/03/image001.jpg" alt="image001" title="image001" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-1929" /></a></p>
<a href="http://forums.platinumgames.com/showpost.php?p=26793&amp;postcount=194">http://forums.platinumgames.com/showpost.php?p=26793</a><br />
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<p>続いて、ネットですばらしい画像を見つけたので紹介します。</p><p><a href="http://www.flickr.com/photos/47735364@N07/sets/72157623359514621/"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/03/image002.jpg" alt="image002" title="image002" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-1930" /></a></p>
<a href="http://www.flickr.com/photos/47735364@N07/sets/72157623359514621/">http://www.flickr.com/photos/47735364@N07/</a><br />
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<p>作り手のこだわりがギッシリ詰まったこのアイテム！</p><p>神谷ディレクターも<font color="#0080ff" size="4">「すげーーーーー！！」</font>と喜んでいました。個人的にはベヨとセレッサだけとは言わず、全キャラクター見てみたい！</p><p>最後に、前回の私のブログについて「ＬＰって何ですか？」というご質問をいただきました・・・ＬＰとはレコードのことです。（説明不足でスイマセン）</p><p>ちなみに前回紹介した「ＢＩＯＳＨＯＣＫ（バイオショック）２」の限定版（海外版）を購入しました。</p>
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<p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/03/image003.jpg" alt="image003" title="image003" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-1931" /></p>
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<p>まず、届いたときの感想は<font color="#0080ff" size="4">「デカッ！！」（笑）</font>日本の住宅事情には厳しいアイテムですが、見応え、聞き応えのある大満足の内容とボリューム！（次回作？ではこういう限定版もやりたいものです）ゲーム本編はストーリーも知りたいので、日本語版を購入してじっくりプレイする予定です。</p><p>それでは、またお会いしましょう。</p>
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		<title>スクリーン設置</title>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1825</link>
		<comments>http://blog.bayonetta.jp/archives/1825#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 09:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shimizu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[kamiya_hideki]]></category>

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		<description><![CDATA[ネジだのビスだのモールだの天吊り金具だの接続ケーブル類だの出力２系統のHDMIセレクタだの光デジタルセレクタだの変換アダプタだのを買い集め、大聖堂のフレスコ画家の如く首と腕がもげるような苦痛を味わいながらプロジェクタを天井にネジ止め固定し、汗だくになってクソ重たいスクリーンを設置し、ホコリにまみれて5.1chのスピーカーを配線し、「画像が出ねえ」「音が出ねえ」「寝てえ」と頭から湯気を出しながらマニュアルと睨めっこして環境設定に四苦八苦した結果、全身筋肉痛＆疲労困憊で晩メシが食えなかったおじいちゃん神谷です。３日間を費やしましたが、「アフターバーナークライマックス」受け入れ態勢はほぼ整いました。あとはフライトスティック的なものを買うだけ！ いや～、ゲームの発売日が待ち遠しいなんて、何年ぶりでしょうか。考えてみれば、僕にとって初めての次世代機専用タイトルなんですよね。ホームシアターのシステムは５、６年前に買い集めた古いもので、引越しの時に箱詰めして以来ずっと物置に突っ込んだままだったんですけど、今でも問題なくいい画質、音質で、AVマニアではない僕は充分満足してます。当時あまり気にせず購入したプロジェクタにDVI-D端子が付いていて1080iの解像度で出力できたのもラッキー！それから、デッカいスクリーンで「モンスターランド」を遊びたかったのにセガさんがちっともバーチャルコンソール・アーケードで出してくれないので、PS2と互換性のある初代PS3を購入しました。ついに次世代機コンプリート！ これで「モンスターワールド コンプリートコレクション」が次世代画質で遊べます。アプコンの恩恵を受けながら大きなスクリーンでPS2のゲームが遊べるなんて最高！ 「アフターバーナークライマックス」も、敬意を表するためにXBOX360とPS3の両機種版買います。「グラディウス」もスクリーンでやりたいんですけど、PS版「グラディウスDXパック」がどっか行っちゃったので現在捜索中。他にも色々発掘しないと…。でもワクワクしますね～。というわけで、所有していたXBOX360と、新たに購入したPS3と、これから購入予定のBDレコーダー（４月頃に発売されるスゴそうなやつ）を、ＴＶとプロジェクタの両方に全てデジタル出力（＆音声もTVとアンプへ分配）するために色んなケーブル＆機器が必要になったわけですが、コンポジットで何でも繋げてた時代とは違って、今は色々複雑です…。こんなメンドクサイことは、暫くもうやりたくないですね（笑）。Wiiは、僕の環境でプロジェクタに繋げるには特殊なコンバーターが必要になるので保留中ですが、「スターフォース（AC版）」をスクリーンで遊べるように、いずれ取り掛かる予定です。…と、ここまで書いたところで「アフターバーナーⅡ」もこの環境で遊びたくなってきたんですけど、これはどうすればいいんですかね…。もしかしてセガサターンが必要ってこと…？ それを物置から出してきたとして、ウチの環境に繋ぐには、まずサターンからRGBで出力してそれをコンバーターでDVIに変換してHDMI変換コネクタを介してHDMIセレクタに繋ぐってコト…？（合ってます？） …となると、そのコンバーターを買うならそこにWiiも繋ぐとして…それぞれの音声出力をTVとAVアンプに分配するには…？ イヤそもそもあんなデカいの置くところがもう…それにコンバーター買うお金も…セガさん…「アフターバーナーⅡ」も出してくれませんか…現行機どれでもいいので…。写真：AVマニアじゃないのでフロントスピーカーの片方がソファに隠れてても平気。昔は親に隠されたアダプターを探し出してコソコソ遊んでいたもんですが、こんな大画面で堂々とゲームが出来るなんて…大人最高！ ここに「アフターバーナーⅡ」も映したい…！写真：マイF-14コクピット（予定）。残念ながらアンムービングシート…。オマケ：どうやって全部繋ごうか図にして考えようとして止めたメモ。結局めんどくさくなって場当たり的にケーブル等を買い集めたためプロジェクタ選択時のアンプへの音声出力ルートがスッポ抜けていることに途中まで気付かず、また電気屋に走るハメに…。話は変わりますが、前回のブログでお知らせした僕の「ベヨネッタ」実況動画、ご覧になって頂けましたでしょうか？ 僕自身初めての試みですが、コメントもたくさん頂いていて、感謝感激しております。今後の予定ですが、これから収録する分についてはインターレース対応などもう少し映像を改善出来ると思いますが、なにぶんキャプチャーボードもない庶民環境なので、グダグダ感も含めて寛容な心で御視聴下さいますようお願いします（笑）。テンション激低ではありますが、僕としてはエンディングまで続ける気マンマンです。オトナの事情で無理かも知れませんが…まぁいけるところまでやってみますので、これからもヨロシクです！動画と言えば、健康関連機具メーカーのTANITAさんが何やら面白い動画を公開してますね～。動画はコチラ！【ニコニコ動画】リアルベヨネッタ・ツンデレラプレイ　ＨＤ 前編【ニコニコ動画】【初めての】リアルベヨネッタ・ツンデレラプレイ　フルHD　後編【実況】ニコニコ動画のアカウントをお持ちの方は是非見てみて下さい。山下さんシリーズは僕も幾つか見たことがあるんですが、今回は「ベヨネッタ」を選んで下さって嬉しい限りです。メガネキャラ繋がりってことですかね？（笑） カロリーチェックが出来る「カロリズム」という機器のデモンストレーションのようですが、ゲームプレーで現れる運動効果は如何ほどでしょうか？ 興味のある方は「カロリズム」を要チェックです！ ←お礼の宣伝（笑）…といったところで今回はおしまい…の前に、最後に皆さんにプレゼントがあります。ベヨブログ限定（？）特製ベヨ壁紙！ ネタバレ素材になりますが、発売から大分経ってますからいいですよね。元々はゲームクリア時のご褒美一枚絵（いわゆる集合写真）の素材です。「デビル」のラストの集合写真でもスパーダが欠席扱いなど下らないネタを仕込んだんですけど、今回はデザイナーの中村193が更に下らないネタを考えてくれました。ゲーム画面では小さくて良く見えないので、壁紙としてリサイクルした次第です（忙しい島崎に快く作ってもらいました）。どうぞ、御自由にお持ち下さい。

①「ベヨ＆ジャンヌ」1024 x 7681280 x 10241920 x 1200	エンディングでのひとコマ。	
② 「ベヨ＆ジャンヌ（子供）」1024 x 7681280 x 10241920 x 1200魔術でリトルデビルズを使いこなしているジャンヌのドヤ顔が見どころ。
③ 「バルドル＆セレッサ＆チェシャ」1024 x 7681280 x 10241920 x 1200部屋でベヨを待ってる間、セレッサにせがまれてこうして遊んでやっていたのかも…。
④ 「バルドル＆ベヨママ」1024 x 7681280 x 10241920 x 1200この父と子が、その後壮絶な親子喧嘩をおっ始めるワケですね。
⑤ 「ルカ（子供）」1024 x 7681280 x 10241920 x 1200ルカは子供の頃からこうだったのでしょう。
⑥ 「アンブラの長」1024 x 7681280 x 10241920 x [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ネジだのビスだのモールだの天吊り金具だの接続ケーブル類だの出力２系統のHDMIセレクタだの光デジタルセレクタだの変換アダプタだのを買い集め、大聖堂のフレスコ画家の如く首と腕がもげるような苦痛を味わいながらプロジェクタを天井にネジ止め固定し、汗だくになってクソ重たいスクリーンを設置し、ホコリにまみれて5.1chのスピーカーを配線し、「画像が出ねえ」「音が出ねえ」「寝てえ」と頭から湯気を出しながらマニュアルと睨めっこして環境設定に四苦八苦した結果、全身筋肉痛＆疲労困憊で晩メシが食えなかったおじいちゃん神谷です。３日間を費やしましたが、<font color="#0080ff" size="5">「アフターバーナークライマックス」</font>受け入れ態勢はほぼ整いました。あとはフライトスティック的なものを買うだけ！ いや～、ゲームの発売日が待ち遠しいなんて、何年ぶりでしょうか。考えてみれば、僕にとって初めての次世代機専用タイトルなんですよね。</p><span id="more-1825"></span><p>ホームシアターのシステムは５、６年前に買い集めた古いもので、引越しの時に箱詰めして以来ずっと物置に突っ込んだままだったんですけど、今でも問題なくいい画質、音質で、AVマニアではない僕は充分満足してます。当時あまり気にせず購入したプロジェクタにDVI-D端子が付いていて1080iの解像度で出力できたのもラッキー！</p><p>それから、デッカいスクリーンで「モンスターランド」を遊びたかったのに<font color="#ff0000" size="5">セガさんがちっともバーチャルコンソール・アーケードで出してくれない</font>ので、<font color="#0080ff" size="5">PS2と互換性のある初代PS3</font>を購入しました。ついに次世代機コンプリート！ これで「モンスターワールド コンプリートコレクション」が次世代画質で遊べます。アプコンの恩恵を受けながら大きなスクリーンでPS2のゲームが遊べるなんて最高！ 「アフターバーナークライマックス」も、敬意を表するためにXBOX360とPS3の両機種版買います。「グラディウス」もスクリーンでやりたいんですけど、PS版「グラディウスDXパック」がどっか行っちゃったので現在捜索中。他にも色々発掘しないと…。でもワクワクしますね～。</p><p>というわけで、所有していたXBOX360と、新たに購入したPS3と、これから購入予定のBDレコーダー（４月頃に発売されるスゴそうなやつ）を、ＴＶとプロジェクタの両方に全てデジタル出力（＆音声もTVとアンプへ分配）するために色んなケーブル＆機器が必要になったわけですが、コンポジットで何でも繋げてた時代とは違って、今は色々複雑です…。こんなメンドクサイことは、暫くもうやりたくないですね（笑）。Wiiは、僕の環境でプロジェクタに繋げるには特殊なコンバーターが必要になるので保留中ですが、「スターフォース（AC版）」をスクリーンで遊べるように、いずれ取り掛かる予定です。</p><p>…と、ここまで書いたところで「アフターバーナーⅡ」もこの環境で遊びたくなってきたんですけど、これはどうすればいいんですかね…。もしかしてセガサターンが必要ってこと…？ それを物置から出してきたとして、ウチの環境に繋ぐには、まずサターンからRGBで出力してそれをコンバーターでDVIに変換してHDMI変換コネクタを介してHDMIセレクタに繋ぐってコト…？（合ってます？） …となると、そのコンバーターを買うならそこにWiiも繋ぐとして…それぞれの音声出力をTVとAVアンプに分配するには…？ イヤそもそもあんなデカいの置くところがもう…それにコンバーター買うお金も…セガさん…「アフターバーナーⅡ」も出してくれませんか…現行機どれでもいいので…。</p><p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/f1000856.jpg" alt="f1000856" title="f1000856" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-1842" />写真：AVマニアじゃないのでフロントスピーカーの片方がソファに隠れてても平気。昔は親に隠されたアダプターを探し出してコソコソ遊んでいたもんですが、こんな大画面で堂々とゲームが出来るなんて…大人最高！ ここに「アフターバーナーⅡ」も映したい…！</p><p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/f1000903.jpg" alt="f1000903" title="f1000903" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-1844" />写真：マイF-14コクピット（予定）。残念ながらアンムービングシート…。</p><p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/f1000877.jpg" alt="f1000877" title="f1000877" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-1843" />オマケ：どうやって全部繋ごうか図にして考えようとして止めたメモ。結局めんどくさくなって場当たり的にケーブル等を買い集めたためプロジェクタ選択時のアンプへの音声出力ルートがスッポ抜けていることに途中まで気付かず、また電気屋に走るハメに…。</p><p>話は変わりますが、前回のブログでお知らせした僕の「ベヨネッタ」実況動画、ご覧になって頂けましたでしょうか？ 僕自身初めての試みですが、コメントもたくさん頂いていて、感謝感激しております。今後の予定ですが、これから収録する分についてはインターレース対応などもう少し映像を改善出来ると思いますが、なにぶんキャプチャーボードもない<font color="#0080ff" size="5">庶民環境</font>なので、グダグダ感も含めて<font color="#0080ff" size="5">寛容な心</font>で御視聴下さいますようお願いします（笑）。<br />テンション激低ではありますが、僕としてはエンディングまで続ける気マンマンです。オトナの事情で無理かも知れませんが…まぁいけるところまでやってみますので、これからもヨロシクです！</p><p>動画と言えば、健康関連機具メーカーのTANITAさんが何やら面白い動画を公開してますね～。動画はコチラ！</p><p><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/1266391921"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/1266391921">【ニコニコ動画】リアルベヨネッタ・ツンデレラプレイ　ＨＤ 前編</a></noscript></p><p><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/1267085224"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/1267085224">【ニコニコ動画】【初めての】リアルベヨネッタ・ツンデレラプレイ　フルHD　後編【実況】</a></noscript></p><p>ニコニコ動画のアカウントをお持ちの方は是非見てみて下さい。山下さんシリーズは僕も幾つか見たことがあるんですが、今回は「ベヨネッタ」を選んで下さって嬉しい限りです。メガネキャラ繋がりってことですかね？（笑） カロリーチェックが出来る<font color="#0080ff" size="5">「カロリズム」</font>という機器のデモンストレーションのようですが、ゲームプレーで現れる運動効果は如何ほどでしょうか？ 興味のある方は<a href="http://www.tanita.co.jp/products/calorism/index.html">「カロリズム」</a>を要チェックです！ ←お礼の宣伝（笑）</p><p>…といったところで今回はおしまい…の前に、最後に皆さんにプレゼントがあります。ベヨブログ限定（？）特製ベヨ壁紙！ ネタバレ素材になりますが、発売から大分経ってますからいいですよね。元々はゲームクリア時のご褒美一枚絵（いわゆる集合写真）の素材です。「デビル」のラストの集合写真でもスパーダが欠席扱いなど下らないネタを仕込んだんですけど、今回はデザイナーの中村193が更に下らないネタを考えてくれました。ゲーム画面では小さくて良く見えないので、壁紙としてリサイクルした次第です（忙しい島崎に快く作ってもらいました）。どうぞ、御自由にお持ち下さい。</p>
<br />
<p><table width="420" align="center"><tr><td colspan="2">①「ベヨ＆ジャンヌ」</td></tr><tr><td width="200"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_01.jpg" alt="bayo_ed_01" title="bayo_ed_01" width="200" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-1878" /></td><td width="220" align="center"><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_01_1024_768.jpg">1024 x 768</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_01_1280_1024.jpg">1280 x 1024</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_01_1920_1200.jpg">1920 x 1200</a></td></tr><tr><td colspan="2">	エンディングでのひとコマ。	</td></tr></table></p>
<p><table width="420" align="center"><tr><td colspan="2">② 「ベヨ＆ジャンヌ（子供）」</td></tr><tr><td width="200"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_02.jpg" alt="bayo_ed_02" title="bayo_ed_02" width="200" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-1878" /></td><td width="220" align="center"><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_02_1024_768.jpg">1024 x 768</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_02_1280_1024.jpg">1280 x 1024</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_02_1920_1200.jpg">1920 x 1200</a></td></tr><tr><td colspan="2">魔術でリトルデビルズを使いこなしているジャンヌのドヤ顔が見どころ。</td></tr></table></p>
<p><table width="420" align="center"><tr><td colspan="2">③ 「バルドル＆セレッサ＆チェシャ」</td></tr><tr><td width="200"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_03.jpg" alt="bayo_ed_03" title="bayo_ed_03" width="200" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-1878" /></td><td width="220" align="center"><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_03_1024_768.jpg">1024 x 768</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_03_1280_1024.jpg">1280 x 1024</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_03_1920_1200.jpg">1920 x 1200</a></td></tr><tr><td colspan="2">部屋でベヨを待ってる間、セレッサにせがまれてこうして遊んでやっていたのかも…。</td></tr></table></p>
<p><table width="420" align="center"><tr><td colspan="2">④ 「バルドル＆ベヨママ」</td></tr><tr><td width="200"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_04.jpg" alt="bayo_ed_04" title="bayo_ed_04" width="200" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-1878" /></td><td width="220" align="center"><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_04_1024_768.jpg">1024 x 768</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_04_1280_1024.jpg">1280 x 1024</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_04_1920_1200.jpg">1920 x 1200</a></td></tr><tr><td colspan="2">この父と子が、その後壮絶な親子喧嘩をおっ始めるワケですね。</td></tr></table></p>
<p><table width="420" align="center"><tr><td colspan="2">⑤ 「ルカ（子供）」</td></tr><tr><td width="200"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_05.jpg" alt="bayo_ed_05" title="bayo_ed_05" width="200" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-1878" /></td><td width="220" align="center"><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_05_1024_768.jpg">1024 x 768</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_05_1280_1024.jpg">1280 x 1024</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_05_1920_1200.jpg">1920 x 1200</a></td></tr><tr><td colspan="2">ルカは子供の頃からこうだったのでしょう。</td></tr></table></p>
<p><table width="420" align="center"><tr><td colspan="2">⑥ 「アンブラの長」</td></tr><tr><td width="200"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_06.jpg" alt="bayo_ed_06" title="bayo_ed_06" width="200" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-1878" /></td><td width="220" align="center"><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_06_1024_768.jpg">1024 x 768</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_06_1280_1024.jpg">1280 x 1024</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_06_1920_1200.jpg">1920 x 1200</a></td></tr><tr><td colspan="2">魔女といえば練る練る練る練る…</td></tr></table></p>
<p><table width="420" align="center"><tr><td colspan="2">⑦ 「ジョイ」</td></tr><tr><td width="200"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_07.jpg" alt="bayo_ed_07" title="bayo_ed_07" width="200" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-1878" /></td><td width="220" align="center"><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_07_1024_768.jpg">1024 x 768</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_07_1280_1024.jpg">1280 x 1024</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_07_1920_1200.jpg">1920 x 1200</a></td></tr><tr><td colspan="2">この警備員はルカを追っていたちょっと太目の彼です。どんな表情をしてるんでしょうか。</td></tr></table></p>
<p><table width="420" align="center"><tr><td colspan="2">⑧ 「女王シバ＆ジュベレウス」</td></tr><tr><td width="200"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_08.jpg" alt="bayo_ed_08" title="bayo_ed_08" width="200" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-1878" /></td><td width="220" align="center"><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_08_1024_768.jpg">1024 x 768</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_08_1280_1024.jpg">1280 x 1024</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/bayo_ed_08_1920_1200.jpg">1920 x 1200</a></td></tr><tr><td colspan="2">経験豊富なおネエさんが、生意気な小娘をブッ飛ばしたってところですね。女のバトルほど怖いもんはないです。</td></tr></table></p>
<p><table width="420" align="center"><tr><td colspan="2">⑨ 「キューティーＪ イズヒア！」</td></tr><tr><td width="200"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/jean_cutie_j.jpg" alt="jean_cutie_j" title="jean_cutie_j" width="200" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-1898" /></td><td width="220" align="center"><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/jean_cutie_j_1024_768.jpg">1024 x 768</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/jean_cutie_j_1280_1024.jpg">1280 x 1024</a><br /><br /><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/jean_cutie_j_1920_1200.jpg">1920 x 1200</a></td></tr><tr><td colspan="2">カッコ良すぎる…！！ 誰か彼女が主役のゲームを作って下さい（笑）。</td></tr></table></p>
<br />
<p>次回も、何かオマケを考えておきますね。それではまた！</p><p>&#160;</p><p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/f1000848.jpg" alt="f1000848" title="f1000848" width="480" height="260" class="aligncenter size-full wp-image-1841" />写真：今年もファンの方からチョコを頂きました！（写真撮る前に食べちゃったのもあります…スンマセン）</p><p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/f1000846.jpg" alt="f1000846" title="f1000846" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-1840" />写真：デザイナーの193がジャンヌも作ってくれました！ コマ人形コンプリート！</p><p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/f1000837.jpg" alt="f1000837" title="f1000837" width="480" height="369" class="aligncenter size-full wp-image-1838" />写真：東京出張があったので、帰りに名古屋で途中下車して友人宅に。名鉄河和線青山駅ちかくの「菊乃屋」でお気に入りのラーメンを食べました。お客さんに親切で、色々要望を聞いてくれます。写真はマイフェイヴァリットカスタム「しょうゆチャーシュー、スープこってり、麺柔らか目、海苔とバターのトッピング」！！</p><p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/f1000844.jpg" alt="f1000844" title="f1000844" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-1839" />写真：海苔の下はこんなふうになってます（チャーシュー一枚食べてしまいました）</p>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>【NEWS】神谷英樹の実況動画 チャプター1-1</title>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1901</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 14:07:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[プロモーション]]></category>

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		<description><![CDATA[神谷ディレクターが自宅でローテンション実況動画に挑戦！ネタバレ映像も入っていますので視聴する際はご注意ください。
 
■ニコニコ動画
　http://www.nicovideo.jp/watch/1267095390
 
■Youtube
　http://www.youtube.com/watch?v=hA0qsSMLt48
 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">神谷ディレクターが自宅でローテンション実況動画に挑戦！ネタバレ映像も入っていますので視聴する際はご注意ください。<span lang="EN-US"></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;" lang="EN-US"><span style="font-size: small;"> </span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">■ニコニコ動画<span lang="EN-US"></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">　<span lang="EN-US"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/1267095390" target=blank><span style="color: #800080;">http://www.nicovideo.jp/watch/1267095390</span></a></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;" lang="EN-US"><span style="font-size: small;"> </span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">■<span lang="EN-US">Youtube</span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;"><span style="font-size: small;">　<span lang="EN-US"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=hA0qsSMLt48" target=blank><span style="color: #800080;">http://www.youtube.com/watch?v=hA0qsSMLt48</span></a></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;" lang="EN-US"><span style="font-size: small;"> </span></span></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>PLATINUM TWILIGHT in 大阪 ２０１０ 来場ありがとうございました！</title>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1794</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 08:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shimizu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[コンセプトアートデザイナーのランサーアサルトライフル背負って20年の中村育美こと193です。 先日ベヨのファンイベント「PLATINUM TWILIGHT in 大阪 ２０１０」が開催されとても多くのファンの方々と接することが出来、遠方から出席された方もいてとても感動しました。ファンの方と直接の接触を試みるのは初めてで、こちらも緊張してしまいましたが、同じテーブルだったのが神谷英樹さんだったので、さらに緊張してしまいました。 
当日はもちろんランサー背負って参加しました。他社のゲームのグッズですが・・・。 
場所は大阪スカイビルの最上階の中華料理のレストランで行われました。 私のブログでは、写真中心に当日の雰囲気をお伝えしようと思います↓写真にマウスを載せてみよう↑海外版特典のベヨの銃で神谷ディレクターをロックオンする女性ファン。「バッボーイ！」 
写真にマウスを載せてみよう↑ベヨのコスプレのファンの方とMADWORLDのキャラクターデザインのイケメン山中氏。コスプレまでして来る情熱にはスタッフ一同は心打たれました。山中氏の胸板がMADWORLD！ 
ベヨネッタの自作スカボロフェアを持ち込んでくれたファンの方も。まだ製作途中らしいですが、この銃はちゃんと稼動する仕様でした。すごいなあ。 
写真にマウスを載せてみよう↑銃の完成度に驚く橋本Pと神谷D。そしてその犬猿の仲に挟まれるファン。 
ファンの皆様とのおしゃべりはあっという間で、私はコンセプトアートの事をほとんどしゃべらずに終わってしまいました・・・。 そして抽選会！ 
ベヨネッタ仕様のPS3とXbox360に続き豪華景品が！神谷さんの匂い付きTシャツなどは男性に当選していて、不思議な気持ちでした。 
最後に色々な方々と記念撮影大会。 
ファンの方からベヨネッタの感想など直接聞くのは、とても参考になりましたしプラチナの事を見守ってくれているのだとヒシヒシ伝わってきました。俄然、ゲーム製作に力が入る思いであります。 参加者の皆様、お忙しい中のご参加ありがとうございました。また機会があれば、このようなイベントを開いて交流が出来たらいいなと考えております。 それでは！ 質問への返答コーナー &#62;めがふぇぷすさん 「レトロゲー風の絵も面白かった！」←この言葉に救われた気持ちになります。ありがとうございます。EpicのCliff Bleszinski氏のフォロワーは私とは別人であります。&#62;Odioさん&#62;titiさんPc版は橋本Pにお願いしてみましょう。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>コンセプトアートデザイナーのランサーアサルトライフル背負って20年の中村育美こと193です。 </p><p>先日ベヨのファンイベント「PLATINUM TWILIGHT in 大阪 ２０１０」が開催され<br />とても多くのファンの方々と接することが出来、遠方から出席された方もいてとても感動しました。<br />ファンの方と直接の接触を試みるのは初めてで、こちらも緊張してしまいましたが、同じテーブルだったのが神谷英樹さんだったので、さらに緊張してしまいました。 </p>
<p><center><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_000.jpg" alt="p_000" title="p_000" width="160" height="250" /></center><br />当日はもちろんランサー背負って参加しました。他社のゲームのグッズですが・・・。 </p>
<p>場所は大阪スカイビルの最上階の中華料理のレストランで行われました。 </p><p>私のブログでは、写真中心に当日の雰囲気をお伝えしようと思います↓</p><span id="more-1794"></span><p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_01.jpg" alt="p_01" title="p_01" width="480" height="182" onmouseover="this .src='http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_02.jpg'" onmouseout="this .src='http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_01.jpg'" />写真にマウスを載せてみよう↑<br />海外版特典のベヨの銃で神谷ディレクターをロックオンする女性ファン。「バッボーイ！」 </p>
<p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_03.jpg" alt="p_03" title="p_03" width="480" height="358" onmouseover="this .src='http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_04.jpg'" onmouseout="this .src='http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_03.jpg'" />写真にマウスを載せてみよう↑<br />ベヨのコスプレのファンの方とMADWORLDのキャラクターデザインのイケメン山中氏。<br />コスプレまでして来る情熱にはスタッフ一同は心打たれました。<br />山中氏の胸板がMADWORLD！ </p>
<p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_05.jpg" alt="p_05" title="p_05" width="480" height="400" />ベヨネッタの自作スカボロフェアを持ち込んでくれたファンの方も。<br />まだ製作途中らしいですが、この銃はちゃんと稼動する仕様でした。すごいなあ。 </p>
<p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_06.jpg" alt="p_06" title="p_06" width="480" height="237" onmouseover="this .src='http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_07.jpg'" onmouseout="this .src='http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_06.jpg'" />写真にマウスを載せてみよう↑<br />銃の完成度に驚く橋本Pと神谷D。そしてその犬猿の仲に挟まれるファン。 </p>
<p>ファンの皆様とのおしゃべりはあっという間で、私はコンセプトアートの事をほとんどしゃべらずに終わってしまいました・・・。 </p><p>そして抽選会！ </p>
<p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_00.jpg" alt="p_00" title="p_00" width="480" height="275" onmouseover="this .src='http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_00_02.jpg'" onmouseout="this .src='http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_00.jpg'" />ベヨネッタ仕様のPS3とXbox360に続き豪華景品が！<br />神谷さんの匂い付きTシャツなどは男性に当選していて、不思議な気持ちでした。 </p>
<p>最後に色々な方々と記念撮影大会。 </p>
<p><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/p_08.jpg" alt="p_08" title="p_08" width="480" height="332" />ファンの方からベヨネッタの感想など直接聞くのは、とても参考になりましたし<br />プラチナの事を見守ってくれているのだとヒシヒシ伝わってきました。<br />俄然、ゲーム製作に力が入る思いであります。 </p><p>参加者の皆様、お忙しい中のご参加ありがとうございました。<br />また機会があれば、このようなイベントを開いて交流が出来たらいいなと考えております。 </p><p>それでは！ </p><p>質問への返答コーナー </p><p>&gt;めがふぇぷすさん </p><p>「レトロゲー風の絵も面白かった！」←この言葉に救われた気持ちになります。ありがとうございます。<br />EpicのCliff Bleszinski氏のフォロワーは私とは別人であります。<br /><br />&gt;Odioさん<br />&gt;titiさん<br />Pc版は橋本Pにお願いしてみましょう。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>「PLATINUM TWILIGHT」開催しました！</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 09:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shimizu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[kamiya_hideki]]></category>

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		<description><![CDATA[「アフターバーナークライマックス」の配信決定のニュースを聞き、興奮のあまり公式ホームページのブログについコメントを書き込んでしまった神谷です。本当に移植されるなんてマジすげえ！ …僕はですねぇ、「アフターバーナークライマックス」こそ、次世代機の何たるかを最もシンプルかつ的確に知らしめることが出来る逸材だとズーッと訴えてきたんですよ。だって戦闘機でフツーじゃ有り得ない場所をカッ飛ばし、向かってくる敵戦闘機の編隊にミサイルを連射してブチ込むなんて、実にゲームらしいロマンとスペクタクルに満ちてるじゃないですか。これを家電量販店の大型テレビコーナーでデモンストレーションしたら、爺ちゃん婆ちゃんも足を止めますよ。リアルにすりゃいいってもんじゃない！ 誇張最高！ …これでやっとゲームに興味の無い親父にも「これが次世代のゲームだジ（松本弁）」とドヤ顔できます。でもXbox360版800MSP／PS3版900円なんて、そんなに安くていいんですか？ 僕はパッケージでフルプライス販売でも買いましたけどね…。仕舞い込んでたプロジェクターも引っ張り出さないと…。いままで散々「移植しろ！」と騒いできたので、100インチのスクリーンで遊ぶくらいの誠意を見せないと失礼ですからね。そんなワケで、今春配信予定の「アフターバーナークライマックス」、クライマックス仲間ということで今後も要注目ですね。開発スタッフの皆さん、頑張って下さい！ あと「モンスターランド」のバーチャルコンソール・アーケードの配信もお願いしますね。「アフターバーナークライマックス」公式サイトはこちら！ …コーフンして長くなりました…そろそろ本題に移りましょう。去る１月３０日（土）、プラチナゲームズの公式オフ会「PLATINUM TWILIGHT」が、梅田スカイビル39階、本格広東料理の展望レストラン「燦宮（さんぐう）」で開催されました！ 32人ものファンの方々が集ってくれて、ぼくたちプラチナのスタッフも楽しいひと時を過ごすことが出来ました。みなさん礼儀正しくてあんまり際どい質問もなく（もっとガンガンきてもらっても良かったんですけどね～）、始終和やかな雰囲気でしたね。多くの方から熱烈な応援の言葉も頂き、ゲーム作りに人生を捧げてきて良かったなぁ…としみじみ感じました。 こうしたファンの方々とのイベントは、クローバースタジオ時代にも何度か行いましたが、今回は開発スタジオの入ったビル内での開催という事で、せっかくなので特別に開発フロアのプチ見学ツアーも敢行しました。普段業界のお客さんが来社される時でさえ情報の取り扱いに注意している開発フロアへ、今回初めて一般の方を御案内。今の時期は先日発表したばかりで詳細は未公開の完全新作「VANQUISH」が絶賛開発中で、説明して回った僕も緊張してしまいました（笑）。フロアをお見せできたのは短時間でしたが、パーテーションを取っ払ってコミュニケーションを大切にしている開発スタイルと、スタッフみんなオモチャ大好きだってことは、何となく感じていただけたのではないでしょうか。…僕の散らかった机も見られちゃいましたね。 ともかく、普段は顔の見えないユーザーの方々と実際にお会いして、お話することが出来たことは、一言では言い表せないくらい意義深い経験でした。僕たちの本分は「面白いゲームを送り出すこと」ですが、僕たちはゲームを作るだけの機械ではありません。スタッフそれぞれ、れっきとした一人の人間です。皆さんがゲームに興味を持ってくれるのと同様、僕たちも遊んでくれるユーザーの方々に興味を持っています。 ゲームの種類、規模、また作ったクリエイター（会社？）によって違うかとは思いますが、僕には「工業製品ではなく、人の温もりのこもった民芸品のようなゲーム作りをしたい」という想いもあります。ただの“メーカー”“お客”ではなく、お互いの人となりを知ることができ、お互いに“人”であることを実感できるイベントは、これからもやって行きたいですね。…というワケで、備忘録。 ● 「ベヨネッタは発売日に３０時間ブッ続けでプレーした」 → 俺もスーファミ発売初日にマリオワールドクリアした！ ● あのブログ書いてる人はこんな人なのか～ ● バレンタインのチョコゲット ● 海外限定仕様特典のスカボロウフェア、刻印間違っててスンマセン… ● ベヨのコスプレ…プフフフフ！ ● 自作スカボロウフェアすげェ ● 「バイオ２大好き」 → リアルタイムポリゴンキャラ（多分）初キスシーンを搭載したのが自慢 ● 「バイオ１より２の方が好き」 → 俺は１のが好き（笑） ● 「ベヨネッタの続編を作って！」 → タイミングが合えば… ● 「シューティングゲームを作って！」 → やぶさかではないですね～ ● 「ジョー３を作って！」 → 遊ぶ人いる？（笑） ● 「大神の続編は？」 → ストーリーはちゃんと頭の中にあったけど… ● 「私の神ゲーはゴッドハンドとベイグラント」 → 僕も精進します… ● [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font color="#0080ff" size="4">「アフターバーナークライマックス」</font>の配信決定のニュースを聞き、興奮のあまり公式ホームページのブログについコメントを書き込んでしまった神谷です。本当に移植されるなんてマジすげえ！ …僕はですねぇ、「アフターバーナークライマックス」こそ、次世代機の何たるかを最もシンプルかつ的確に知らしめることが出来る逸材だとズーッと訴えてきたんですよ。だって戦闘機でフツーじゃ有り得ない場所をカッ飛ばし、向かってくる敵戦闘機の編隊にミサイルを連射してブチ込むなんて、実にゲームらしいロマンとスペクタクルに満ちてるじゃないですか。これを家電量販店の大型テレビコーナーでデモンストレーションしたら、爺ちゃん婆ちゃんも足を止めますよ。リアルにすりゃいいってもんじゃない！ 誇張最高！ …これでやっとゲームに興味の無い親父にも「これが次世代のゲームだジ（松本弁）」とドヤ顔できます。</p><span id="more-1766"></span><p>でもXbox360版800MSP／PS3版900円なんて、そんなに安くていいんですか？ 僕はパッケージでフルプライス販売でも買いましたけどね…。仕舞い込んでたプロジェクターも引っ張り出さないと…。いままで散々「移植しろ！」と騒いできたので、100インチのスクリーンで遊ぶくらいの誠意を見せないと失礼ですからね。</p><p>そんなワケで、今春配信予定の「アフターバーナークライマックス」、<font color="#0080ff" size="4">クライマックス仲間</font>ということで今後も要注目ですね。開発スタッフの皆さん、頑張って下さい！ あと<font color="#0080ff" size="4">「モンスターランド」</font>のバーチャルコンソール・アーケードの配信もお願いしますね。</p><p><a href="http://sega-afterburner.com/">「アフターバーナークライマックス」</a>公式サイトはこちら！ </p><p>…コーフンして長くなりました…そろそろ本題に移りましょう。去る１月３０日（土）、プラチナゲームズの公式オフ会「PLATINUM TWILIGHT」が、梅田スカイビル39階、本格広東料理の展望レストラン「燦宮（さんぐう）」で開催されました！ <br />32人ものファンの方々が集ってくれて、ぼくたちプラチナのスタッフも楽しいひと時を過ごすことが出来ました。みなさん礼儀正しくてあんまり際どい質問もなく（もっとガンガンきてもらっても良かったんですけどね～）、始終和やかな雰囲気でしたね。多くの方から熱烈な応援の言葉も頂き、ゲーム作りに人生を捧げてきて良かったなぁ…としみじみ感じました。 <br />こうしたファンの方々とのイベントは、クローバースタジオ時代にも何度か行いましたが、今回は開発スタジオの入ったビル内での開催という事で、せっかくなので特別に開発フロアのプチ見学ツアーも敢行しました。普段業界のお客さんが来社される時でさえ情報の取り扱いに注意している開発フロアへ、今回初めて一般の方を御案内。今の時期は先日発表したばかりで詳細は未公開の完全新作「VANQUISH」が絶賛開発中で、説明して回った僕も緊張してしまいました（笑）。<br />フロアをお見せできたのは短時間でしたが、パーテーションを取っ払ってコミュニケーションを大切にしている開発スタイルと、スタッフみんなオモチャ大好きだってことは、何となく感じていただけたのではないでしょうか。…僕の散らかった机も見られちゃいましたね。 <br />ともかく、普段は顔の見えないユーザーの方々と実際にお会いして、お話することが出来たことは、一言では言い表せないくらい意義深い経験でした。</p><p>僕たちの本分は「面白いゲームを送り出すこと」ですが、僕たちはゲームを作るだけの機械ではありません。スタッフそれぞれ、れっきとした一人の人間です。皆さんがゲームに興味を持ってくれるのと同様、僕たちも遊んでくれるユーザーの方々に興味を持っています。 <br />ゲームの種類、規模、また作ったクリエイター（会社？）によって違うかとは思いますが、僕には「工業製品ではなく、人の温もりのこもった民芸品のようなゲーム作りをしたい」という想いもあります。ただの“メーカー”“お客”ではなく、お互いの人となりを知ることができ、お互いに“人”であることを実感できるイベントは、これからもやって行きたいですね。</p><p>…というワケで、備忘録。 <br />●<font color="#0080ff"> 「ベヨネッタは発売日に３０時間ブッ続けでプレーした」</font> → 俺もスーファミ発売初日にマリオワールドクリアした！ <br />● あのブログ書いてる人はこんな人なのか～ <br />● バレンタインのチョコゲット <br />● 海外限定仕様特典のスカボロウフェア、刻印間違っててスンマセン… <br />● ベヨのコスプレ…プフフフフ！ <br />● 自作スカボロウフェアすげェ <br />● <font color="#0080ff">「バイオ２大好き」</font> → リアルタイムポリゴンキャラ（多分）初キスシーンを搭載したのが自慢 <br />● <font color="#0080ff">「バイオ１より２の方が好き」</font> → 俺は１のが好き（笑） <br />● <font color="#0080ff">「ベヨネッタの続編を作って！」</font> → タイミングが合えば… <br />● <font color="#0080ff">「シューティングゲームを作って！」</font> → やぶさかではないですね～ <br />● <font color="#0080ff">「ジョー３を作って！」</font> → 遊ぶ人いる？（笑） <br />● <font color="#0080ff">「大神の続編は？」</font> → ストーリーはちゃんと頭の中にあったけど… <br />● <font color="#0080ff">「私の神ゲーはゴッドハンドとベイグラント」</font> → 僕も精進します… <br />● <font color="#0080ff">「デビル２も好き」</font> → ！？ <br />● <font color="#0080ff">「ベヨネッタのMAPのコマ人形が欲しい」</font> → 是非「たのみこむ」に… <br />● <font color="#0080ff">「ベヨネッタの抱き枕が欲しい」</font> → 是非「たのみこむ」に… <br />● <font color="#0080ff">「ベヨネッタのメガネが欲しい」</font> → フフフ <br />● AC版初代グラディウス最高！ <br />● 十三に住んでるなら駅前のラーメン屋「よかにせ」に行くべき <br />●<font color="#0080ff">「ベヨのストーリー分かりにくい」</font> → すんません…</p><p>…と、公式オフ会のご報告が終わったところで、今回はもう一つお話があります。巷ではベヨの実況プレー動画なんかが賑わっているようですが、「ベヨネッタ」のディレクターである不肖、神谷英樹も、実況プレー的なことをやってみたくなりました。…で、<font color="#0080ff" size="4">試しに冒頭チャプターをもう収録してみました。</font></p>
<br />
<object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8JmORQ6LPgM&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8JmORQ6LPgM&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object><br /><br />Youtubeでの配信はこちら→ <a href="http://www.youtube.com/watch?v=8JmORQ6LPgM">Vol. 1</a> | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ppe5W68csAo">Vol. 2</a> | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zkoeTNkOd_w">Vol. 3</a> | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pmupqQmJv3Q">Vol. 4</a><br />ニコニコ動画での配信はこちら→ <a href="http://www.nicovideo.jp/watch/1266468325">Vol. 1</a> | <a href="http://www.nicovideo.jp/watch/1266468479">Vol. 2</a> | <a href="http://www.nicovideo.jp/watch/1266468622">Vol. 3</a> | <a href="http://www.nicovideo.jp/watch/1266468738">Vol. 4</a><br />
<br />
<p>自宅で一人でやってて<font color="#0080ff" size="4">テンション激低＆収録環境劣悪＆テクニックグダグダ</font>ですけど、制作中のエピソードや隠れた設定など、裏話的なことを中心に喋ってますので、興味のある方はご覧下さい。発売から３ヶ月が過ぎて、そろそろ皆さん遊びつくした頃じゃないかと思うので、ネタバレＯＫということでこの先も続けていけたらと思ってます。普段やる気のない僕がどこまで続けられるか分かりませんが（笑）、どうぞよろしくお願いします。</p><p>それではまた！</p><p>&#160;</p><p>&#160;</p><p>&#160;</p><p>&#160;</p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/e382b3e3839ee4babae5bda2.jpg"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/02/e382b3e3839ee4babae5bda2-480x419.jpg" alt="コマ人形" title="コマ人形" width="480" height="419" class="aligncenter size-large wp-image-1776" /></a><br /><font size="1">写真：デザイナーの193から誕生日にもらったプレゼント。デザインした本人による、ハンドメイドのコマ人形！ でもなぜジャンヌではなくゼロ…</font></p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>【NEWS】PS3『BAYONETTA』オンラインアップデート</title>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1751</link>
		<comments>http://blog.bayonetta.jp/archives/1751#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 03:58:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[プロモーション]]></category>

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		<description><![CDATA[PS3『BAYONETTA』につきまして、2010年1月28日にオンラインアップデートの実施を決定いたしました。
 
今回配信が決定したオンラインアップデートはお客様からのお問い合わせやご要望を頂いておりました、PS3版のロード時間を短縮するものです。
 
●オンラインアップデート内容
・HDDインストール機能の追加
 
 

※アップデート終了後にメインメニューにINSTALL項目が追加されます。この項目を選択するとHDDへのインストールを開始します。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span style="font-size: small;"><span style="FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック'" lang="EN-US">PS3</span><span style="FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック'">『<span lang="EN-US">BAYONETTA</span>』につきまして、<span lang="EN-US">2010</span>年<span lang="EN-US">1</span>月<span lang="EN-US">28</span>日にオンラインアップデートの実施を決定いたしました。</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"> </p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span style="font-size: small;"><span style="FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック'">今回配信が決定したオンラインアップデートはお客様からのお問い合わせやご要望を頂いておりました、<span lang="EN-US">PS3</span>版のロード時間を短縮するものです。</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"> </p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span style="font-size: small;"><span style="FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック'">●オンラインアップデート内容</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック'"><span style="font-size: small;">・HDDインストール機能の追加</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0mm 0mm 0pt"> <br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1755" title="ps3_title3" src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/ps3_title3.jpg" alt="ps3_title3" width="300" height="169" /> <span style="FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック'"><span style="font-size: small;"><br />
</span></span><br />
<p class="MsoNormal" style="margin: 0mm 0mm 0pt;"><span style="font-family: &quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;;">※アップデート終了後にメインメニューに<span lang="EN-US">INSTALL</span>項目が追加されます。この項目を選択するとHDDへのインストールを開始します。</span></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Xbox360 プレミアムテーマ</title>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1677</link>
		<comments>http://blog.bayonetta.jp/archives/1677#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 08:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shimizu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.bayonetta.jp/?p=1677</guid>
		<description><![CDATA[皆さん、あけましておめでとうございます。ベヨネッタのコンセプトアートデザイナーのランサーアサルトライフル背負って20年の中村193です。ベヨネッタはヨーロッパや欧米でも無事に発売されました。海外の皆さんの反応が日々楽しみです。さて今回はXbox360のプレミアムテーマについてお話いたします。プレミアムテーマのイメージはベヨネッタでおなじみのチャプター画面（ＭＡＰ画面）と同じ世界観です。ゲーム終盤の修羅場時期にこの仕事が来たときはさすがに、嫌な汗を掻きました。当初フレンド画面はベヨネッタの物語を追うように10個のステージのデータが用意されていました。コンテンツを購入した皆さんが見たのは、7ステージだったと思います。ほんの数ヶ月前「データ容量を1/3にして欲しい。」と橋本プロデューサーから指示がありました。神谷さんがごねても、データ容量は増えませんでした。私もプログラマーのけんじさんも困りました。悩んだ結果、ステージ数を減らすことにしました。そこで漏れた3個のステージをこの場で紹介することになりました。セレッサの猫のぬいぐるみ神世界ステージイザヴェルビルステージ神谷英樹ディレクターアバター付きで画像をアップしています。壁紙にも使えると思います。肝心のイザヴェルビルがはじかれたのは今も謎のままです。そして、来る2010年1月30日「プラチナゲームズ公式オフ会2010春」が開催されます。スタッフ一同、皆さんにお会いできるのを楽しみにしております！それでは
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>皆さん、あけましておめでとうございます。ベヨネッタのコンセプトアートデザイナーのランサーアサルトライフル背負って20年の中村193です。</p><p>ベヨネッタはヨーロッパや欧米でも無事に発売されました。海外の皆さんの反応が日々楽しみです。</p><p>さて今回はXbox360のプレミアムテーマについてお話いたします。</p><span id="more-1677"></span><p>プレミアムテーマのイメージはベヨネッタでおなじみのチャプター画面（ＭＡＰ画面）と同じ世界観です。</p><p>ゲーム終盤の修羅場時期にこの仕事が来たときはさすがに、嫌な汗を掻きました。</p><p>当初フレンド画面はベヨネッタの物語を追うように10個のステージのデータが用意されていました。</p><p>コンテンツを購入した皆さんが見たのは、7ステージだったと思います。</p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/pcont_all1.jpg"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/pcont_all1-480x207.jpg" alt="pcont_all1" title="pcont_all1" width="480" height="207" class="aligncenter size-large wp-image-1764" /></a></p><p>ほんの数ヶ月前「データ容量を1/3にして欲しい。」と橋本プロデューサーから指示がありました。</p><p>神谷さんがごねても、データ容量は増えませんでした。私もプログラマーのけんじさんも困りました。</p><p>悩んだ結果、ステージ数を減らすことにしました。そこで漏れた3個のステージをこの場で紹介することになりました。</p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/pcont_a.jpg"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/pcont_a-480x270.jpg" alt="pcont_a" title="pcont_a" width="480" height="270" class="aligncenter size-large wp-image-1682" /></a></p><p>セレッサの猫のぬいぐるみ</p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/pcont_b.jpg"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/pcont_b-480x270.jpg" alt="pcont_b" title="pcont_b" width="480" height="270" class="aligncenter size-large wp-image-1684" /></a></p><p>神世界ステージ</p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/pcont_c.jpg"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/pcont_c-480x270.jpg" alt="pcont_c" title="pcont_c" width="480" height="270" class="aligncenter size-large wp-image-1685" /></a></p><p>イザヴェルビルステージ</p><p>神谷英樹ディレクターアバター付きで画像をアップしています。壁紙にも使えると思います。</p><p>肝心のイザヴェルビルがはじかれたのは今も謎のままです。</p><p>そして、来る2010年1月30日「プラチナゲームズ公式オフ会2010春」が開催されます。</p><p>スタッフ一同、皆さんにお会いできるのを楽しみにしております！</p><p>それでは</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>新年のごあいさつ…？</title>
		<link>http://blog.bayonetta.jp/archives/1710</link>
		<comments>http://blog.bayonetta.jp/archives/1710#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 09:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shimizu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[kamiya_hideki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.bayonetta.jp/?p=1710</guid>
		<description><![CDATA[今更ですが明けましておめでとうございます。問題発言が多いためか、お上の検閲で引っかかっていつも更新が遅れるためアップトゥデートな情報を皆さんにお伝えすることが出来ない神谷です。お正月という事で、ファンの方からも年賀状やプレゼントなど、色々頂きました。仕事の活力になります。本当にありがとうございます！ついに海外でベヨネッタが発売になりましたね～。プレーしている人たちは、楽しんでくれているでしょうか。日本ではもう２ヶ月以上前に発売になってますが、クセのある内容にも関わらず好きな人は本当に好きになってくれているようで、ありがたいことです。そうそう、なんとアノ「ＴＩＭＥ」の1月25日号に、「ベヨネッタ」が掲載されました。「TIME’S PICKS FOR THE WEEK」（TIMEが選ぶ今週のピックアップ）のVIDEO GAMEの項目で紹介されたみたいです。北米で発行部数330万強を誇る大衆雑誌ですから大したもんです。ハシモト君は「売り上げでデビル（一作目）越えをしたい」と言っていて、僕は「無理やろ～」と話してたんですけど（笑）、取りあえず今回は“種まき”がうまくいって、これから大きな幹に育てていく足がかりは出来たんじゃないかなと思います。…と言いつつそのまま放置したりして…。なんか世間的には僕は「続編を作らないヤツ」というレッテルを貼られてるみたいですし（笑）。「大神」では万人ウケを狙った作り方に挑戦してみたんですけど、「ベヨ」のような作り方は本当に性に合ってますね。僕は自分自身が楽しくないとモチベーションが上がらないタイプなので、料理に例えれば“甘口カレー”というよりも“タイ風レッドカレー”（←少し前に妙にハマッて毎日食べてた）のような人を選ぶ出来上がりになっちゃうんですが、そんなクセのある味がタマラナイという方は、今後ともご支援宜しくお願い致します。ベヨ関連の話題といえば、もうすぐ欧州で攻略本が発売される予定です（ブログがアップされる頃には発売済みかも？）。全編英語なので日本の皆さんには馴染みづらいかも知れませんが…これがスゴイ！！ 久しぶりに職人芸というものを見ました。職人といえば、「デビル」や「ジョー」、「大神」などの出版物でお世話になったカリタジアンさんもスゴいんですよね。「ベヨネッタ」でも一緒に仕事をしたくて、個人的にずっとラブコールを送り続けているんですが、大人の事情的・政治的な何か（？）で中々進んでなくて…。カリタジアンさん、何かオモシロ企画お願いします！…えー、話が逸れましたが、この欧州攻略本、「Future Press」というところが編集したもので、下の画像のように、ハードカバー＆ベヨリボンのしおり付という豪華装丁が予定されています。更にオマケとして僕と橋本君のインタビュー記事付き！写真：まだ仮のデザインですが…この「ベヨの足だけ」の絵、思い切ってていいですね～。&#160;この攻略本、編集陣が（恐らく）超マニアックで、「ベヨネッタ」に関することをありとあらゆる面で調べ尽くしてます。ゲーム中の攻略法はもちろんですが、僕が隠し込んだ小ネタもほとんど暴かれてました。あと、「アンブランスピアでダッヂオフセットが可能」といった、僕も知らなかったようなネタも暴いてます。恐ろしい集団です。限定版のインタビュー記事にあたっては編集部の方がウチに取材に来られたのですが、質問の内容がとにかくディープ。この手の取材だと「なぜ主人公を女性にしたのですか」的な、定形文のような質問に終始するんですが、「５年３組は…」とか「ジョーのフィンガーサインが最後に…」とか、とにかくマニアックな質問を矢継ぎ早に浴びせられました（笑）。そうして完成したインタビュー記事は、（海外メディアは往々にしてそういう傾向があるんですが）、こちらが喋ったことを包み隠さず文章に落とし込んでいて、エラいことになってました（笑）。細かい雑談はもちろん、日本では編集側の配慮（？）で校正の段階からカットされてしまっているような発言も遠慮なくドカンと書いてあって…。さすがにヤバ過ぎるところは（僕個人的にはドンと来いなんですが）上層部の指導によって修正されちゃいましたけど、それでも生の雰囲気は伝わる内容になっています。英語の達者な方には、是非その辺も楽しんでいただきたいです。予告ムービーもある（！）ので、是非ご覧になって下さい。動画：この作り込み、そしてやり込み…制作陣の愛を感じます。これぞモノ作り！それにしても日本のインタビュー記事って、なんであんなに刺激が少ないんですかね？ 僕はいつももっと面白いことを発言してるハズなんですけど、いつも妙にマイルドに修正されちゃいます。まぁ、中には本気で載せられないだろうな、という発言もありますが（笑）、こちらが事前チェックする段階で既にカットされてるのが不思議です。コメントの発信を巡っては、最近も海外のネットで公開された僕の一問一答が、部分的にどこかのオトナの都合のいいように無断で改変翻訳されていて、「俺こんなイイ子なこと言ってねえ」的なこともありました。…自分の意図しない言葉が広く伝わるってのはコワイですね。このブログなら、まぁ検閲は入りますけど、少なくともプラチナ責任編集（／翻訳）なので、間違った情報を発信する事は無いですけどね。そんなワケで日々、皆さんに気持ちをお伝えすることの難しさを感じている僕も、今回の欧州攻略本のインタビューは、こちらの意図を正確に汲み取ってくれていて久しぶりに読んでいて楽かったので、皆さんにも是非オススメしたいです。それからベヨ関連の情報をもう一つ。皆さん『戦場のヴァルキュリア2』というゲームを御存知でしょうか？ このゲームの中の“戦車ステッカー”のネタとして、「ベヨネッタ」のロゴを使って頂けることになりました！画像：こんなカンジで戦車にベヨロゴが燦然と！このステッカーを貼ると、AP（移動量）が5ポイント、HP（体力）が5ポイントアップする効果が得られるそうです。さすがベヨロゴ…（？）。このステッカーは、公式サイトで公開中のパスワードを入力すると入手可能とのことなので、皆さん是非『戦場のヴァルキュリア2』の公式サイトを訪れてみてください。http://valkyria2.jp/今後はアレですね、もっと痛戦車っぽくなるようなベヨステッカーも是非欲しいですね。田中俊太郎さん、宜しくお願いします！というワケで、今回はこの辺で！写真：セガのマーケティング関連スタッフの方々から誕生日プレゼントを頂きました。僕のiTunesのリストに泰然と座す至高の一曲「HappyHarrier」。アノHiro師匠アレンジ、アノ光吉猛修さん歌唱！ スペハリ風イントロで始まるハッピーバースデーソング！ 「デイト～ナ～」の声で「Happy birthday dear Kamiya-san♪」！！ 有り得ない…嬉しいを通り越して恐縮至極過ぎてガクブルで聴いてると脂汗が…まさにプライスレス…家宝…本当にありがとうございます！！オマケ画像：ベヨ抱き枕写真、ついに完成！？ ゲーム中には絶対見られないベヨの切ない表情…これは悪いコトに使うバッボーイたちが続出間違いナシですね！ 僕もバッボーイになりたいので、いい加減誰か商品化してくれませんか？
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			<content:encoded><![CDATA[<p>今更ですが明けましておめでとうございます。問題発言が多いためか、お上の検閲で引っかかっていつも更新が遅れるためアップトゥデートな情報を皆さんにお伝えすることが出来ない神谷です。<br />お正月という事で、ファンの方からも年賀状やプレゼントなど、色々頂きました。仕事の活力になります。本当にありがとうございます！</p><p>ついに海外でベヨネッタが発売になりましたね～。プレーしている人たちは、楽しんでくれているでしょうか。日本ではもう２ヶ月以上前に発売になってますが、クセのある内容にも関わらず好きな人は本当に好きになってくれているようで、ありがたいことです。<br />そうそう、なんとアノ「ＴＩＭＥ」の1月25日号に、「ベヨネッタ」が掲載されました。「<a href="http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,1952673_1954226_1954234,00.html" target="_blank">TIME’S PICKS FOR THE WEEK</a>」（TIMEが選ぶ今週のピックアップ）のVIDEO GAMEの項目で紹介されたみたいです。<br />北米で発行部数330万強を誇る大衆雑誌ですから大したもんです。</p><span id="more-1710"></span><p>ハシモト君は「売り上げでデビル（一作目）越えをしたい」と言っていて、僕は<font color="#0080ff" size="5">「無理やろ～」</font>と話してたんですけど（笑）、取りあえず今回は“種まき”がうまくいって、これから大きな幹に育てていく足がかりは出来たんじゃないかなと思います。…と言いつつそのまま放置したりして…。なんか世間的には僕は「続編を作らないヤツ」というレッテルを貼られてるみたいですし（笑）。<br />「大神」では万人ウケを狙った作り方に挑戦してみたんですけど、「ベヨ」のような作り方は本当に性に合ってますね。僕は自分自身が楽しくないとモチベーションが上がらないタイプなので、料理に例えれば“甘口カレー”というよりも“タイ風レッドカレー”（←少し前に妙にハマッて毎日食べてた）のような人を選ぶ出来上がりになっちゃうんですが、そんなクセのある味がタマラナイという方は、今後ともご支援宜しくお願い致します。</p><p>ベヨ関連の話題といえば、もうすぐ欧州で攻略本が発売される予定です（ブログがアップされる頃には発売済みかも？）。全編英語なので日本の皆さんには馴染みづらいかも知れませんが…<font color="#0080ff" size="5">これがスゴイ！！</font> 久しぶりに職人芸というものを見ました。職人といえば、「デビル」や「ジョー」、「大神」などの出版物でお世話になったカリタジアンさんもスゴいんですよね。「ベヨネッタ」でも一緒に仕事をしたくて、個人的にずっとラブコールを送り続けているんですが、大人の事情的・政治的な何か（？）で中々進んでなくて…。カリタジアンさん、何かオモシロ企画お願いします！<br />…えー、話が逸れましたが、この欧州攻略本、「Future Press」というところが編集したもので、下の画像のように、ハードカバー＆ベヨリボンのしおり付という豪華装丁が予定されています。更にオマケとして僕と橋本君のインタビュー記事付き！<p align="center"><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/bayonetta-ce_3d-cover_uk.png"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/bayonetta-ce_3d-cover_uk-189x300.png" alt="bayonetta-ce_3d-cover_uk" title="bayonetta-ce_3d-cover_uk" width="189" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-1717" /></a></p><p align="center"><font size="1">写真：まだ仮のデザインですが…この「ベヨの足だけ」の絵、思い切ってていいですね～。</font></p><p>&#160;</p><p>この攻略本、編集陣が（恐らく）超マニアックで、「ベヨネッタ」に関することをありとあらゆる面で調べ尽くしてます。ゲーム中の攻略法はもちろんですが、僕が隠し込んだ小ネタもほとんど暴かれてました。あと、「アンブランスピアでダッヂオフセットが可能」といった、僕も知らなかったようなネタも暴いてます。恐ろしい集団です。<br />限定版のインタビュー記事にあたっては編集部の方がウチに取材に来られたのですが、質問の内容がとにかくディープ。この手の取材だと「なぜ主人公を女性にしたのですか」的な、定形文のような質問に終始するんですが、「５年３組は…」とか「ジョーのフィンガーサインが最後に…」とか、とにかくマニアックな質問を矢継ぎ早に浴びせられました（笑）。<br />そうして完成したインタビュー記事は、（海外メディアは往々にしてそういう傾向があるんですが）、こちらが喋ったことを包み隠さず文章に落とし込んでいて、エラいことになってました（笑）。細かい雑談はもちろん、日本では編集側の配慮（？）で校正の段階からカットされてしまっているような発言も遠慮なくドカンと書いてあって…。さすがにヤバ過ぎるところは（僕個人的にはドンと来いなんですが）<font color="#0080ff" size="5">上層部の指導</font>によって修正されちゃいましたけど、それでも生の雰囲気は伝わる内容になっています。英語の達者な方には、是非その辺も楽しんでいただきたいです。</p><p>予告ムービーもある（！）ので、是非ご覧になって下さい。</p><p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ch1U73QXTsY&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" 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src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/ss018_0000.bmp" alt="ss018_0000" title="ss018_0000" class="aligncenter size-full wp-image-1720" /></a></p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/ss007_0227.bmp"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/ss007_0227.bmp" alt="ss007_0227" title="ss007_0227" class="aligncenter size-full wp-image-1719" /></a></p><p><font size="1">画像：こんなカンジで戦車にベヨロゴが燦然と！</font></p><p>このステッカーを貼ると、<font color="#0080ff" size="4">AP（移動量）が5ポイント、HP（体力）が5ポイントアップ</font>する効果が得られるそうです。さすがベヨロゴ…（？）。このステッカーは、公式サイトで公開中のパスワードを入力すると入手可能とのことなので、皆さん是非『<a href="http://valkyria2.jp/" target="_blank">戦場のヴァルキュリア2</a>』の公式サイトを訪れてみてください。</p><p><font color="#ff0000"><a href="http://valkyria2.jp/" target="_blank">http://valkyria2.jp/</a></font></p><p>今後はアレですね、もっと<font color="#0080ff" size="5">痛戦車っぽくなるようなベヨステッカー</font>も是非欲しいですね。田中俊太郎さん、宜しくお願いします！</p><p>というワケで、今回はこの辺で！</p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/happyharrier.jpg"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/happyharrier-300x234.jpg" alt="happyharrier" title="happyharrier" width="300" height="234" class="aligncenter size-medium wp-image-1718" /></a></p><p><font size="1">写真：セガのマーケティング関連スタッフの方々から誕生日プレゼントを頂きました。僕のiTunesのリストに泰然と座す至高の一曲「HappyHarrier」。アノHiro師匠アレンジ、アノ光吉猛修さん歌唱！ スペハリ風イントロで始まるハッピーバースデーソング！ 「デイト～ナ～」の声で「Happy birthday dear<font color="#0080ff"> Kamiya-san</font>♪」！！ 有り得ない…嬉しいを通り越して恐縮至極過ぎてガクブルで聴いてると脂汗が…まさにプライスレス…家宝…本当にありがとうございます！！</font></p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/bayo_daki_ex02.jpg"><img src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/bayo_daki_ex02-225x300.jpg" alt="bayo_daki_ex02" title="bayo_daki_ex02" width="225" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-1716" /></a></p><p><font size="1">オマケ画像：ベヨ抱き枕写真、ついに完成！？ ゲーム中には絶対見られないベヨの切ない表情…これは悪いコトに使うバッボーイたちが続出間違いナシですね！ 僕もバッボーイになりたいので、いい加減誰か商品化してくれませんか？</font></p>
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		<title>海外攻略本等について</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 08:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shimizu</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[ベヨブログをご覧の皆様、初めまして。ICHIと申します。『BAYONETTA』開発中には、制作進行などをさせていただいておりました。さて皆様、ベヨネッタはお楽しみいただけましたでしょうか？どうしてもクリアできなくてTVの横に積まれていたりしませんか？それとも一度エンディングを迎えてからはスッカリ満足して、今では賢者のように澄んだ瞳でこのブログをご覧になっていらっしゃるのでしょうか。…NO！ご存知でしょうか？『BAYONETTA』は沢山のサービスで溢れかえっています。隠し武器、隠しキャラクターは言うに及ばず、隠しステージやクスッと笑えるネタ要素まで…それら全てを余すところなくムシャブリ尽くした！という方だけ、ここから先は読まなくても構いません。さあ、もう一度愛機に火を入れましょう！今回ワタクシは、『BAYONETTA』の 攻 略 本 についてお話させていただきます。



 

攻略本…それは例えるならば宝島の地図でしょうか。たいていは厳かな装丁、歴史の年輪を感じさせる絶妙のヨゴレやら破れやらススケにホコリ。（雰囲気は重要ですね）そして、それを手に財宝のありかへの危険な道のりをどう乗り越えるか、旅人は思いを馳せるワケです。当然攻略本ですから、ここはコイツが急に飛び出してきてビックリするから気をつけろだとか、ビックリしたらこのボタンをいっこ押せだとか、微に入り細を穿つがごとく記載されているハズです。しかしイメトレでいくらクリアした気分にはなれても、実際に財宝を手に入れたワケではない。やはり最後は、自分の手で危険をかいくぐった末にクリアの栄冠を勝ち取る必要があるんですね。目の前に広がるのは絶望的な数のトラップや敵、あまた迫り来る宿題、育児に休日出勤…！だが我々は手にした！今まさに希望という名の一筋の光を。攻略本という名の宝の地図を！何？なんなの？この湧き上がる高揚感は！？…これが武者ブルイというやつなのね！？かくして勇者がまた一人、宝島へと舞い戻るわけです。すばらしい。ビバ攻略本。我らが光明。さあ、そんな攻略本で使われているデータですが、後先をちゃんと考えるエライ人たちの手によって、開発の終盤にさしかかる頃から、資料として整理されはじめます。しかし忙しさが増すにつれ、資料を作る暇はなくなり、しまいにはゲーム自体に修正が入りすぎて、資料はまったく信用のおけない物体Xに成り果てるんですね。もう嘘まみれ。このままではとても人様にお見せできるようなシロモノではない――のですが、ドッコイ。こうした物体Xにはバグチェック期間中にちゃんと救済の手が差し伸べられ、整合性が取られます。ちなみにこの期間は「一体何が正しいのか」が明言される、重要かつ悲しい期間でもあります。（哲学的ですね）サテ、こうした経緯を経て立派に正しい資料が出来上がるわけですが、中には資料として残されていないデータもあります。
そういったものについては、必要に応じて開発機で検証を行ってデータを計測しています。ワタクシは今回、攻略本の監修などもさせていただいたりしておりますが、関わることができたのはホンの一部です。さらにこの後、生き馬の目を抜くような原稿の執筆と修正が、色んな会社の色んな人たちの手によってなされ、出版となるのです。今も皆様のお近くのドコかのお店に、攻略本と名の付く書物が並んでいることでしょう。ぜひ気の向いたヤツを手に取って、めくるめく冒険に思いを馳せてみてください。WEBなど、Twitterなど、拝見しておりますと、たまにこういったご意見を見かけます。「○○なんて出現条件、人間には無理だろ！つか、出せたヤツはもれなく人間じゃねえ」（一部脚色）…確かに。お気持ちよく分かります。ワタクシもそう思います。世の中オカシイ人だらけですよね。開発スタッフだって、せっかく作ったアレやコレやを、好きで出し惜しみしているワケではありません。全部見てもらいたい！隅から隅まで楽しんでもらいたい！そう思っております。ですがしかし、労せずして得られた宝は、宝ではない。最初は無理だと思っていた敵も、どうにかギリギリ倒すことが出来るようになったよ！ヤッタヨ！その達成感と喜びこそが、実は私たちが一番差し上げたい皆様への贈り物であり、一番の宝物であって欲しいのです。とはいえ、操作のうまさや、向き不向きには個人差があります。
そこをもうチョイ何とかしたい、出来るだけ多くの人にクリアする達成感と全ての要素を味わってもらいたい。そのためにあるのが攻略本だと思っております。今このブログを書いている現在、実は欧州の攻略本で監修の真っ最中だったりします。……イイですね！なんだか出版社の方々から、ベヨネッタへの愛を感じる内容です。
こういう原稿を見ると、こちらも否応なくテンションが上がるというものです。もう開発チームも解散して随分経つんですけどね。こちらはまだまだベヨ祭り中です。国内の発売から３ヶ月。海外の発売からも半月が過ぎ、『BAYONETTA』は歴史の一部となりました。このブログをご覧になっている皆様にとっても、ふとしたハズミにプレイしたくなる「思い出のゲーム史」に刻まれていると、いいなあと思います。

 

 

 

あ！最後にひとつだけ。公式サイトの「ゲイツ オブ ヘル」というコンテンツをご存知でしょうか？もしまだご覧いただけていないようであれば、ぜひご来店ください。超！オススメです。※過去ログ（News Archive）がありますので、お手数ですが思い切り遡ってご覧ください。リアルタイムでお楽しみいただけた方々は、ラッキーだったかもしれませんね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ベヨブログをご覧の皆様、初めまして。ICHIと申します。<br />『BAYONETTA』開発中には、制作進行などをさせていただいておりました。</p><p>さて皆様、ベヨネッタはお楽しみいただけましたでしょうか？</p><p>どうしてもクリアできなくてTVの横に積まれていたりしませんか？<br />それとも一度エンディングを迎えてからはスッカリ満足して、今では賢者のように澄んだ瞳でこのブログをご覧になっていらっしゃるのでしょうか。</p><p><span style="FONT-SIZE: large; FONT-FAMILY: "><span style="COLOR: #ff0000; FONT-FAMILY: "><strong>…</strong><strong>NO</strong><strong>！</strong></span></span></p><p>ご存知でしょうか？『BAYONETTA』は沢山のサービスで溢れかえっています。<br />隠し武器、隠しキャラクターは言うに及ばず、隠しステージやクスッと笑えるネタ要素まで…</p><p>それら全てを余すところなくムシャブリ尽くした！という方だけ、ここから先は読まなくても構いません。</p><p>さあ、もう一度愛機に火を入れましょう！<br />今回ワタクシは、『BAYONETTA』の <strong>攻 略 本</strong> についてお話させていただきます。</p>
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<p>攻略本…それは例えるならば宝島の地図でしょうか。<br />たいていは厳かな装丁、歴史の年輪を感じさせる絶妙のヨゴレやら破れやらススケにホコリ。（雰囲気は重要ですね）<br />そして、それを手に財宝のありかへの危険な道のりをどう乗り越えるか、旅人は思いを馳せるワケです。</p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/e382b6e383bbe5ae9de5b3b6.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-1697" title="ザ・宝島" src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/e382b6e383bbe5ae9de5b3b6-480x277.jpg" alt="ザ・宝島" width="480" height="277" /></a></p><p>当然攻略本ですから、ここはコイツが急に飛び出してきてビックリするから気をつけろだとか、ビックリしたらこのボタンをいっこ押せだとか、微に入り細を穿つがごとく記載されているハズです。</p><p>しかしイメトレでいくらクリアした気分にはなれても、実際に財宝を手に入れたワケではない。やはり最後は、自分の手で危険をかいくぐった末にクリアの栄冠を勝ち取る必要があるんですね。</p><p>目の前に広がるのは絶望的な数のトラップや敵、あまた迫り来る宿題、育児に休日出勤…！<br /><strong>だが我々は手にした！</strong>今まさに希望という名の一筋の光を。攻略本という名の宝の地図を！</p><p>何？なんなの？この湧き上がる高揚感は！？<br /><strong><span style="COLOR: #ff0000; FONT-FAMILY: ">…これが武者ブルイというやつなのね！？</span></strong></p><p>かくして勇者がまた一人、宝島へと舞い戻るわけです。すばらしい。ビバ攻略本。我らが光明。</p><p>さあ、そんな攻略本で使われているデータですが、後先をちゃんと考えるエライ人たちの手によって、開発の終盤にさしかかる頃から、資料として整理されはじめます。しかし忙しさが増すにつれ、資料を作る暇はなくなり、しまいにはゲーム自体に修正が入りすぎて、資料はまったく信用のおけない物体Xに成り果てるんですね。もう嘘まみれ。<br />このままではとても人様にお見せできるようなシロモノではない――のですが、ドッコイ。</p><p>こうした物体Xにはバグチェック期間中にちゃんと救済の手が差し伸べられ、整合性が取られます。<br /><span style="FONT-SIZE: xx-small; FONT-FAMILY: ">ちなみにこの期間は「一体何が正しいのか」が明言される、重要かつ悲しい期間でもあります。（哲学的ですね）</span></p><p>サテ、こうした経緯を経て立派に正しい資料が出来上がるわけですが、中には資料として残されていないデータもあります。<br />
そういったものについては、必要に応じて開発機で検証を行ってデータを計測しています。</p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/e381a9e38186e381b6e381a4e78e8be59bbd.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-1698" title="どうぶつ王国を建国してみました！" src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/e381a9e38186e381b6e381a4e78e8be59bbd-480x289.jpg" alt="どうぶつ王国を建国してみました！" width="480" height="289" /></a></p><p><a href="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/e9a3bce38184e78aace381abe6898be38292e3818be381bee3828ce3828b.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-1699" title="崇め奉られるの図" src="http://blog.bayonetta.jp/wp-content/uploads/2010/01/e9a3bce38184e78aace381abe6898be38292e3818be381bee3828ce3828b-480x289.jpg" alt="崇め奉られるの図" width="480" height="289" /></a></p><p>ワタクシは今回、攻略本の監修などもさせていただいたりしておりますが、関わることができたのはホンの一部です。<br />さらにこの後、生き馬の目を抜くような原稿の執筆と修正が、色んな会社の色んな人たちの手によってなされ、出版となるのです。</p><p>今も皆様のお近くのドコかのお店に、攻略本と名の付く書物が並んでいることでしょう。ぜひ気の向いたヤツを手に取って、めくるめく冒険に思いを馳せてみてください。</p><p>WEBなど、Twitterなど、拝見しておりますと、たまにこういったご意見を見かけます。</p><p><strong><span style="COLOR: #0080ff; FONT-FAMILY: ">「○○なんて出現条件、人間には無理だろ！つか、出せたヤツはもれなく人間じゃねえ」</span></strong>（一部脚色）</p><p>…確かに。お気持ちよく分かります。ワタクシもそう思います。世の中オカシイ人だらけですよね。</p><p>開発スタッフだって、せっかく作ったアレやコレやを、好きで出し惜しみしているワケではありません。<br />全部見てもらいたい！隅から隅まで楽しんでもらいたい！そう思っております。</p><p>ですがしかし、労せずして得られた宝は、宝ではない。</p><p><strong>最初は無理だと思っていた敵も、どうにかギリギリ倒すことが出来るようになったよ！</strong><strong><span style="FONT-SIZE: large; COLOR: #ff0000; FONT-FAMILY: ">ヤッタヨ！</span></strong></p><p>その達成感と喜びこそが、実は私たちが一番差し上げたい皆様への贈り物であり、一番の宝物であって欲しいのです。</p><p>とはいえ、操作のうまさや、向き不向きには個人差があります。<br />
そこをもうチョイ何とかしたい、出来るだけ多くの人にクリアする達成感と全ての要素を味わってもらいたい。</p><p>そのためにあるのが攻略本だと思っております。</p><p>今このブログを書いている現在、実は欧州の攻略本で監修の真っ最中だったりします。</p><p><span style="FONT-SIZE: xx-small; FONT-FAMILY: "><span style="COLOR: #ff0000; FONT-FAMILY: "><strong>……イイですね！</strong></span></span></p><p>なんだか出版社の方々から、ベヨネッタへの愛を感じる内容です。<br />
こういう原稿を見ると、こちらも否応なくテンションが上がるというものです。</p><p>もう開発チームも解散して随分経つんですけどね。こちらはまだまだベヨ祭り中です。</p><p>国内の発売から３ヶ月。海外の発売からも半月が過ぎ、『BAYONETTA』は歴史の一部となりました。<br />このブログをご覧になっている皆様にとっても、ふとしたハズミにプレイしたくなる「思い出のゲーム史」に刻まれていると、いいなあと思います。</p>
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<p>あ！</p><p>最後にひとつだけ。<br />公式サイトの<strong><a href="http://bayonetta.jp/goh/index.html">「ゲイツ オブ ヘル」</a></strong>というコンテンツをご存知でしょうか？</p><p>もしまだご覧いただけていないようであれば、ぜひご来店ください。</p><p>超！オススメです。</p><p>※過去ログ（News Archive）がありますので、お手数ですが思い切り遡ってご覧ください。<br />リアルタイムでお楽しみいただけた方々は、ラッキーだったかもしれませんね。]]></content:encoded>
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