みなさん、お久しぶりです。
世間では何かと話題の“3D”、そういえば初めての3D体験はディズニーランドの3Dアトラクション、マイケルジャクソン主演の『キャプテンEO』(今の技術でもう一度体感したい!!)だったような気がするプロデューサーの橋本です。
『ベヨネッタ』の海外発売から約2ヶ月が経ち、ユーザーのみなさまからも多数コメントをいただき、嬉しいかぎりです。今回は感謝の気持ちを込めて敵をたくさん描いてみました。
(続きを読む…)2010/02/19
コンセプトアートデザイナーのランサーアサルトライフル背負って20年の中村育美こと193です。
先日ベヨのファンイベント「PLATINUM TWILIGHT in 大阪 2010」が開催され
とても多くのファンの方々と接することが出来、遠方から出席された方もいてとても感動しました。
ファンの方と直接の接触を試みるのは初めてで、こちらも緊張してしまいましたが、同じテーブルだったのが神谷英樹さんだったので、さらに緊張してしまいました。

場所は大阪スカイビルの最上階の中華料理のレストランで行われました。
私のブログでは、写真中心に当日の雰囲気をお伝えしようと思います↓
(続きを読む…)2010.02.19 17:00 PM | category : Blog
2010/01/22
ベヨブログをご覧の皆様、初めまして。ICHIと申します。
『BAYONETTA』開発中には、制作進行などをさせていただいておりました。
さて皆様、ベヨネッタはお楽しみいただけましたでしょうか?
どうしてもクリアできなくてTVの横に積まれていたりしませんか?
それとも一度エンディングを迎えてからはスッカリ満足して、今では賢者のように澄んだ瞳でこのブログをご覧になっていらっしゃるのでしょうか。
…NO!
ご存知でしょうか?『BAYONETTA』は沢山のサービスで溢れかえっています。
隠し武器、隠しキャラクターは言うに及ばず、隠しステージやクスッと笑えるネタ要素まで…
それら全てを余すところなくムシャブリ尽くした!という方だけ、ここから先は読まなくても構いません。
さあ、もう一度愛機に火を入れましょう!
今回ワタクシは、『BAYONETTA』の 攻 略 本 についてお話させていただきます。
2010.01.22 17:00 PM | category : Blog
2010/01/08
2010/01/06