サウンドデザイン
初めまして、ベヨネッタで効果音を担当している酒田大亮と申します。
今日はベヨネッタで使われている効果音についてお話しようと思います。

ベヨネッタにおけるサウンドデザインのコンセプトは「リアルかつ迫力のあるサウンド」です。リアルといっても日常で僕たちが聞く音が全てではなく、ベヨネッタというゲームの中での話です。

例えば、ゲーム中でベヨネッタが召喚する大カラスがでてくるのですが、カラスだからといってそのままカラスの鳴き声をつけてしまっても、絵のスケール感や迫力に負けてしまいまったく合いません。そこで絵に負けないようなサウンド、ゲームというバーチャルの世界の中でのリアルなサウンドが求められます。

pt_crow
制作手順の一例として
迫力のある鳥類の鳴き声→攻撃的な鳥類の鳴き声→鷲や鷹の鳴き声→合わせてみたものの絵と合わない。

トライ&エラーの繰り返しと、ベヨネッタの世界観と照らし合わせサウンドを作っていきます。

カラスの鳴き声→少し擦れた悲しげな鳴き声(僕のイメージです)→さらに耳につくような鳴き声→(もう鳥じゃなくていいや!!)→虎とかライオンとか猛獣系のサウンドをあててみる→全然合わない・・・。

いろいろな動物の声を聞きながら、少しでも感覚的に引っかかったものをピックアップしていきます。結果、ベースとなる鳴き声は ”ブタの鳴き声”を採用しました。

でもブタはどうやってもブタなので、そこから”鳥っぽい”鳴き声になるように加工していきます。他の音素材を足したりエフェクト掛けたり・・・。

そして出来上がった鳴き声がこんな感じです。



現時点で使われている効果音は何千個とありますが、ベヨネッタの世界の中には手間隙惜しまずこだわり抜いたサウンドがたくさん詰まっています。視覚だけでなく聴覚でもベヨネッタを楽しんでください。(ぜひサラウンドシステムで!!)

最後にユーザーの皆さんに楽しんでもらえるものを作るためスタッフ全員が昼夜問わず奮闘しています。期待して待っていて下さい。

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コメント

Storm! : 2009/07/31 22:36
なんと!ブタからの鳴き声!?w

あーあ、ホームシアター買うお金がなくて残念すぐr・・・orz

トホホ^^;
TK-TW : 2009/08/01 08:36
Not bad,it’s a new monster sound.I like it.
ボブおじさん : 2009/08/01 11:07
鳴き声迫力もあるし、けっこう合ってると思います!
完成、発売を楽しみに待ってます!!
さんたまりあ : 2009/08/02 19:53
不覚にもオカンのいびきを1オクターブほど上げると、この鳴き声にそっくりな声になります(笑)。
AT : 2009/08/03 14:03
サントラの発売をお願いします!
GN : 2009/08/05 14:41
ブタの鳴き声が元とは驚きました。
全然違和感ないし、迫力があってとてもいいですね。

質問なんですが、効果音や音楽のボリュームの変更は出来るんでしょうか?
自分は効果音を聞くのが大好きなので、失礼なんですが音楽を消してプレイすることがあります。
特に地面の違いによる足音の変化が大好きです。
それによって効果音が聞きやすくなって楽しめるので、オプションで設定が出来ればうれしいなぁと思っています。
三上さん大好き : 2009/08/07 16:38
う~ん・・・
これだけ見た感じでは迫力は感じられませんね
遊んでいてもこいつは強いな!って思えないと思う(´・ω・`)
NN : 2009/08/10 13:50
気持ちのいい鳴き声ですね
某3Dアクションゲームの4作目は
一部効果音に失望しました。

個人的に、
ゲームにおける迫力の表現は
視覚よりもむしろ聴覚によるものが大きいと考えています。
ベヨネッタには、期待しています。
デビルトリガー : 2009/08/18 16:01
鳥型魔物の鳴き声によもや豚が適材とは!!意外過ぎます(笑)
しかし、うちは昔TV(その上モノラル)にただPS3をそのまま繋いだだけの環境…あぁ泣ける。そのせいで右側の音が小さくなるので、映像の左右に比例させて音声も左右に振り分けた作品では、右に射撃した時とか虚しいです;操作後の反応の遅延はありませんけど…いつかマジで現代TVに環境改善せにゃあ…。
しおん : 2009/09/03 21:16
なんかモンハン3でもワニとかの泣き声つかってたっすけど、
ブタかぁ、おもしろいっすね!

でもなんでかなぁ、召還ってえとどーしてもFFがでてくるっす
大阪人 : 2009/09/12 13:44
一枚目の写真の画面を見ると、難しそうな仕事だなと感じます
作業工程は本当に試行錯誤なんですね…
そしてまさかのブタの声wこれには驚きました…ブタの声が入ってるようには思えないですね
ベヨネッタをプレイするときに意識して聞いたら面白いだろうなぁ
クッキーモンキー : 2009/09/28 08:03
SEさんってハードに強いエンジニアの人が兼業でやってるってイメージが強いんですが、
それは悪い意味で業界的感覚なんだろうと思います。
オイラのようなシロウトは意外にこう言う部分に注目してますよ!
質感のある音!楽しみにしてます!

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